Stardew Valley inceleme - Steam
Platformlar: PC, Xbox One, PS4
İnceleyen: Xbox One
Geliştirici: Eric Barone
Yayımcı: Chucklefish Oyunlar / 505 Oyunlar
Singleplayer: Evet
Multiplayer: Hayır
İnceleyen: Xbox One
Geliştirici: Eric Barone
Yayımcı: Chucklefish Oyunlar / 505 Oyunlar
Singleplayer: Evet
Multiplayer: Hayır
505 Games tarafından ücretsiz olarak alınan kodu gözden geçirin
Stardew Vadisi gibi Ames insan gerçekten de çok garip nasıl olabilir bir örnektir. Her gün çoğumuz uyanıyor ve sıkı bir program izliyoruz. Ayağa kalkıp, bir şeyler içmek ve yemek için bir şeyler al, bir duş al, dişlerimizi fırçala, çalış, eve dön ve yatağa git, sadece ertesi gün tekrar et. Ve sonra garip bir şekilde Stardew Valley gibi oyunlar oynarız, oyuna başladığın bir başka yaşamı taklit ettiğin, içki içmek için bir şeyler al, duş al, dişlerimizi fırçala, çalış, eve dön ve yatağa git. ertesi gün tekrar tekrar etmek.
Bir yılı aşkın bir süredir PC'de ve Xbox One ve PS4'te yaklaşık beş ay boyunca Stardew Valley, bir harita, rehber-kitap ve film için indirme koduyla birlikte fiziksel bir perakende satışa çıkıyor. İlk geldiğinde, şimdi bazı wellies kapmak ve bazı kir kazmak için iyi bir zaman gibi görünüyor.
Stardew Vadisi, ölü büyükbabasından bir çiftliği miras alan, özelleştirilebilir bir kişinin çok basit bir hikayesini anlatır. Bazı uncaring şirketleri için korkunç bir işte çalışan çiftlik, daha sağlıklı ve ümitle yerine getirerek bir çiftlik inşa etmek ve yerel kasaba halkı ile etkileşimde bulunmaktan kurtulma şansını temsil ediyor. Çiftliğiniz, çevrenizdeki mayınları keşfetme ve insanlarla etkileşime geçtiğinizde kendinizinkinden başka gerçek bir kapsayıcı hikaye yoktur, fakat arka planda keşfedeceğiniz şeyler vardır, merakınızı ödüllendiren şeyler. Belediye başkanı ve bir kadın ile ilgili bir mesele var gibi görünüyor, yerel belediye binasının onarılması gerekiyor, kulesinde asılı duran bir büyücü var ve herkesin yavaş yavaş parçalanabileceğin kendi küçük hikayeleri var.
Ama en temelde bu, çiftçilikle ilgili bir oyun, asla başarısız olamayacağınız bir görevdir, çünkü paranız bittiğinde bile, küçük avatarınız yemek gerektirmez ve her zaman satılacak bir şeyler vardır. İlk gününüz ya da iki çiftiniz, daha sonra kullanacak olan ahşap ve taşları toplayarak, kayalara ve ağaçlara güç sağlamak için bir kazma ve balta kullanarak, çiftlik arazisini temizlemeyi basitleştirebilir. Bu zamanda, yaptığınız her şeyi yöneten enerji sistemi hakkında da bilgi edineceksiniz. Bir ağacı ya da suyu suya düşürdüğünüzde ya da hemen hemen başka bir şey yaptığınızda, enerji tükenecek ve bittiğinde, DMV'de yaşlı bir salyangoz kadar hızlı olacaksınız. Bu gerçekleşirse, yatağa girip yeni bir gün beklemek zamanıdır, ancak enerjinizi gıda kullanımı yoluyla yönetirseniz geceye devam edebilirsiniz.
Bazı alan temizlenir ve bir tür yerel tarafından bağışlanan birkaç tohum ile becerilerinizin en temel ve güvenilir gelir; bitkileri dikmek ve muhafaza etmek. Yeryüzünü bir çapa ile (o tür değil, sapık) vurarak, Dünya'yı bazı tohumları kabul etmeye hazır hale getirebilirsiniz. O andan itibaren, her sabah hasat edilmeye ve satılmaya hazır olana kadar bitkileri sulamak zorundasınız. Basit! Eh, neredeyse. Ürünlerin ne kadar uzun süre olgunlaştığını, hasattan sonra büyümeye devam edip etmediklerini veya daha fazla tohum almanız gerekip gerekmediğini ve hangi mevsimde yetiştirilebileceğini göz önünde bulundurmanız gerekir, çünkü mevsim değiştikçe mevcut ürünleriniz ölecektir. Yeni hava şartlarını kaldıramazlarsa. Mekanik olarak burada karmaşık bir şey yok, ve yine de bir şekilde bitkileri ekiyor ve her gün onları hasat etmeye hazır olana kadar sulamak, tatmin edici bir süreçtir.
Fakat çiftliğinize eğilip büyümek için çok daha fazlası var. Uzun bir süre önce bir kooperatif kurabileceğiniz ve her gün yumurta bırakacak tavukları barındırabilmeniz için kullanabileceğinizi anlayacaksınız, fakat saman ve samanla beslenmeniz gerekiyorsa pahalıya mal oluyor. Bir silo inşa ederek samanı toplayıp saklayabilirsiniz. Ve sonra yumurtaları mayonez haline getiren bir makinenin nasıl inşa edileceğini öğrenebilirsiniz, bu yüzden bunlardan birkaçını yapın ve sonra yünleri için kesilebilecek süt ve koyun sağlayan inekler için bir ahır elde edin. Oh, ama bekle! Şimdi reçine ya da akçaağaç şurubu için ağaçlara dokunabilir, ve onların ürünlerini toplayıp güzel reçel haline getirebilecek meyve ağaçları dikebilirsiniz! Bir noktada sprinklerin mahsullerinizi otomatik olarak sulamak ve kargaları ikiye bölmek için bir ya da iki korkuluk yapmak isteyebilirsiniz. Sonunda, Evinizi yükseltebilirsiniz, böylece yemek pişirebileceğiniz bir mutfağa, çiftlik hayvanlarınız için çitler oluşturabilir, böylece taze otların keyfini çıkarabilir ve her şeyin güzel görünmesini sağlayacak şekilde yollar çizebilirsiniz. Çok fazla şey var… .Ayrıca, kavunlarım için biraz feryatör yapmak için bir parça ağaç kesmek istiyorum. Bekle, şarap yapabilir miyim? Ve peynir? Tanrım, kültürüm. Oooo, bu şey ne yapıyor?
Stardew Vadisi, her zaman basit bir düzleştirme süreci boyunca harcadığınız zamanı ödüllendirir. Bir şey hakkında ne kadar çok şey yaparsanız o kadar iyi olur ve seviye atladığınızda daha büyük ve daha havalı şeyler için yeni hazırlanmış yemek tariflerinin kilidini açarsınız. Doğru bir son oyun var mı diye söyleyemem çünkü hiçbir zaman bulamadım, ama söyleyebildiğim, düzinelerce saatlerce sessizce koşarak geçirdiğim zaman, her zaman inşa etmek veya yapmak için başka bir şey gibi görünüyordu. Oyunun kendi sistemlerini çok az açıklayarak geliştirdiği sürekli bir keşif duygusu. Admiteddly oyun muhtemelen muhtemelen kontrolleri ve arayüzü her zaman en sezgisel olmayan, ancak çoğunlukla ben Stardew Vadisi seviyorum kendiniz için şeyler bulmanızı seviyorum, oyuncular gerçekten söylüyorum, oyun muhtemelen yapabileceği birkaç temel şey vardır. Seni burada ve orada bir görev sistemi sayesinde, sizi bir kooperatif kurmaya davet etmek gibi, ama asla üstesinden gelmeyen bir şeyle kanıtlar. Size bir dürtme verir ve sonra onunla devam etmenizi sağlar.
Çiftliğinden asla çıkmaya cesaret edemezsiniz, ama yine de orada daha büyük bir dünya olması gerekir ve çiftliğinizi muhteşem tarihin en muhteşem çiftliği yapmak için ihtiyacınız olan her şeyi elde etmek için araştırmanız gerekir. çıldırmış çiftlikler. Mağazasından yeni tohumlar ve diğer yararlı şeyleri satın alabilmeniz nedeniyle yerel şehir en erken duraklarınızdan biri olacaktır. Ambling, hepsi kendi küçük tuhaflıkları, rutinleri ve kişilikleri olan otuz sakini. Sevdikleri eşyaları hediye ederek ve dans veya dev bir çorba oluşturma gibi yıllık etkinliklerin bazılarına katılarak onların iyi tarafına geçebilirsiniz. Onlardan biraz daha fazlasını öğrenmeye geldiğinde, daha çok evlenmek ve çocuk sahibi olmak isteyebilirsiniz. Her ikisi de Stardew Vadisi'nin neredeyse saçma sapan ve renkli dünyasında tamamen mümkün. Burada biraz felsefi olabilirim çünkü insanlara onlara bakmalarını sağlamak için hediye vermek onlara mümkün olduğunca bir oyun-oyun gibi davranır, ve bununla çelişen her şey şaşırtıcıdır.Gerçek . Onları tanımak ve onları öğrenmek istiyorsun. Pam, bardaki aynı taburede akşamları geçiren görünüşte kötü yaşlı kadın var, ama ona ya da Abigail'e, sessiz, geri çekilen oyun sevgilisine daha çok şey var.
Haritanın etrafını gezdirerek, aynı zamanda madeni daha da güçlü hale getirmek için ihtiyacınız olan değerli madenler ve değerli madenler ile bir araya getireceğiniz inanılmaz derecede derin bir yere sahip olacaksınız. Barlar. Her beş seviye, bir asansör biçiminde bir kaydetme noktasına bastığınızda, geri döndüğünüzde, yine tüm diğer düzeylerde çalışmak zorunda kalmayı atlayabilirsiniz. Derinliklerde gizlenen buldukları yaratıklar gelince, çok basit; Saldırmak için bir düğmeye basarsın ve engelleme seçeneği var. Bu kadar. Bir kavga, ölünceye kadar bir şeye delirmek için ya da onları bir köşeye sıkıştırmak için zayıflatır, böylece onları bıçaklayabilirsin. Tamamen heyecan verici şeyler değil, ama sonra oyunun ne olduğu hakkında verilen savaşın, savaşın asgari düzeyde tutulması hiç de şaşırtıcı değil. Aslında, Hatta ölemezsiniz, bunun yerine bitmek gibi sadece çökecek ve birkaç maddeyi kaybedeceksiniz. Bununla birlikte, aynı zamanda, madenin son beş seviyesinin belleğini de kaybedersiniz, ki bu atasözünde bir acıdır.
Stardew Vadisi'nin en iyi yaptığı şey oyuncuya çarpmaktır. Rahatlatıcı müzik, canlı görseller ve başarısızlık durumunun olmaması sizi saatlerce fark edilmeden geçebilecekleri rahat bir duruma sürüklüyor. Sizi içeri sokar ve sonra sizi sadece huzur ve rahatlama duygusuyla değil, aynı zamanda sürekli bir ilerleme duygusuyla da ödüllendirir, çünkü ne yaparsanız yapın, her zaman bir şeye doğru çalışırsınız. Odun kesmek için oyun içi bir gün geçirseniz bile, ahırlar, kümesler ve ev yükseltmeleri için gereken kaynakları topluyorsunuz. Sadece yerlilerle sohbet etmek onları daha çok beğenecek ve bu da hoş sürprizlerle sonuçlanabilir. Bu sürekli gelişim hissi, oyunun bütün bir akşam için atlayıp atmayacağınız veya sadece 15 dakika boyunca ödüllendirilebileceği anlamına geliyor. Fark etmez, başka bir şey yapmaya biraz daha yaklaştınız.
Stardew Valley'in konsolda nasıl bir sıçrama yaptığına gelince, her şeyin kontrol edilebileceğini biliyoruz. Sol çubuğu kullanarak küçük avatarınızı yerinize getirebilirsiniz, ancak ne zaman kazacağınızı veya su biriktirdiğini görmek için seçenekler menüsündeki araç pazarı seçeneğini açmanızı tavsiye ederim çünkü çoğu zaman Hedeflediğinizi düşündüğünüz yer değil. Üzerinde işaretleyici olsa bile, bunu yapmak istemediğin bir şeyi yaparak zamanını ya da suyunu israf etmenin kolay bir yolu. Sağ çubuk gelince, bazı menülerin ve diğer seçeneklerin etrafında dolaşmak için gereken imleci kontrol eder. Biraz garip geliyor, ama iyi çalışıyor.
Hakkında konuşmadığım çok şey var. Muhtemelen oyundaki tüm küçük şeyler hakkında sohbet eden bütün bir yazıyı doldurabilirim. Bu da her türlü garip şeyi düşündüğümde, Stardew Vadisi gibi rahat bir durumda, aklınıza takılmaya ve aklınıza gelenleri düşünmeye başlamak kolay. Alex gibi, gerçekleri nasıl gerçekleştireceklerini bilemeyen ve gerçekten vadi terketmek zorunda olan ya da sürekli dolaşan yazar, sürekli çalışmaktansa bu büyülü ilham kaynağını beklemekte olan rüyalardaki çocuk gibi. Oyun, yüzü olmayan, umursamaz şirketler için çalışma konusundaki mesajını hiçbir zaman hafiflemez ama yine de, aynı şirketin başında yer almasını görmek için bir JoJo martına üye olabilirsiniz. oyun.Rock, Paper, Shotgun'da Paul Dean'in (Shut Up & Sit Down şöhretinin) bu harika makalesi .
Stardew Valley, zorlu bir hayat sürmekle ilgili bir oyun için, gerçek hayatınızda yaptığınız şey hakkında bir varoluşsal krize sahip oluncaya kadar haftanın saatlerini sessizce emerek, şok edici bir şekilde emicidir. çalışma konusunda bir oyun oynadığının farkına varıyorsunuzeve geldikten sonra. Bir yana Musings bu oyunu gerçekten seviyorum. Oynamadığım zamanlarda kendimi düşünüyorum, ne yapmak istediğimi merak ediyorum ya da bir sonraki mahsulün ne kadarını getirebileceğini düşünüyorum. Yavaşça daha büyük, daha etkili bir çiftlik elde etmek harikadır ve dürüstçe, gerçek bir kusur olarak sınıflandırdığım her şeyi düşünemiyorum. Elbette, oyunun okyanus kadar geniş olduğu, ancak tek tek tüm mekaniklerin basit, temel olaylar olduğu için bir su birikintisi kadar sığ olduğu argümanı olabilir, ama bu noktayı kaçırırdı; eğer daha derinlerse, oyunun olduğu kadar rahatlatıcı ve huzurlu olacağını düşünmüyorum. Ve orada derinlik var, sadece sistemlerin karmaşıklığı yerine kendiniz keşfedecek çok şey olduğu gerçeğinden kaynaklanıyor. Oldukça basit, Stardew Vadisi güzeldir.
Ve her şeyin bir adam tarafından yapıldığını söyledim mi? Eric Barone. Sen harikasın Eric.
Yorum Yaz