Header Ads

Seo Services

Wulverblade inceleme - Steam



Platformlar: Anahtar, Xbox One, PS4 ve PC 
İncelendi On: Xbox One 
Geliştirici: Tam Resimli ve Darkwind Media 
Yayımcı: Darkwind Media 
Singleplayer: Var 
Multiplayer: 2 oyuncu Yerel Co-op
Yayıncı tarafından ücretsiz olarak sağlanan kopyayı gözden geçirin.
İskoçyalı bir ulusun üyesi olarak, her zaman ben ve akrabamın video oyunlarında pek fazla temsil edilmediğini hissettim, kısacık görünüşlerimiz genellikle küfürle ya da içki içmeyi seven çok klişeleşmiş bir karakterle sınırlı. zencefil Ancak Wulverblade, İskoçya'yı özellikle de Romalıların Hadrian'ın duvarı inşa edilmeden önce sunabilecekleri ve Roma'nın kanlı olmasına değmeyeceğine karar verdikleri en iyi aleyhinde tuttukları güçlü Roma İmparatorluğuna karşı tarihimizi özellikle de İskoçya'ya çekmeye çalışıyor. çaba.
Yani, İskoçyalıların basmakalıp imajını kırmak için zencefilli bir adam ya da dövüşmeyi ve içki içmeyi seven bir kız olarak oynamanız için, İskoç klişeleri doğrudur. Bizi de yap. Savaşmayı seviyoruz. İçmeyi severiz. Ve dişliler harika. Bizler şiddetli ve kızgın bir zenciler halkıyız.
Garip bir şekilde Wulverblade aslında Nintendo'nun Switch konsoluna 2017 sonuna doğru geldi ve şimdi Xbox One, PS4 ve PC'ye geliyor. Öyleyse bana bir şey söyleyeyim ve bu incelemeyi yapalım.


Wulverblade tarihsel doğruluğu hedeflemiyor, daha ziyade, şimdi de İngiltere olarak bilinen İngiltere'nin güney kısmını fethederken ilerleyen Roma gücünü durdurmak isteyen Kuzey klanlarının üç üyesinin bir hayali hikayesi. Romalılarla ittifak kurmaya çalışan güney klanları, etkileyici ordularına karşı çıkmaya teşebbüs ettiler. İskoçya'yı savunmaya yönelik arayışlarında, kahramanca üçlümüz yüzlerce düşmana yüzlerce insan katletecek, ve eğer Roma ile Highland kabileleri arasında gerçekten ne olduğu hakkında bir tarih dersinden bir şey umuyorsanız, o zaman Google'a gitmekten daha iyi olursunuz. biraz okuma yapıyor.
Bununla birlikte geliştiriciler, beş yıllık bir zaman harcaması yaptığını ve ilham almak için İskoçya'nın çeşitli yerlerine gittiklerini ve bazı videoların size küçük bir tur verdiklerini söyledi. Bu hoş bir dokunuş.
Arsaların eksikliğine rağmen, geliştiriciler bazı kesik parçaları işleyerek zaman harcadılar ve biz de tam seslendirme yapıyoruz, ancak en azından söyleyecek kadar az şey var. Çok daha farklı kişiliğe sahip olan kahramanların üçlüsünü çok isterdim, ama gerçekten tek farkları bazı istatistiklere kayıyor: Caradoc dengeli savaşçı ve aslında başrol oyuncusu: Guinevere, daha ateşli olan standart ateşli İskoç lass grupta biri; ve Brennus, her şeyden çok zorlanıyor.
Oyunun ön yüzünde, oyunun gerçekten parlamasa da, oyunun gerçekten parlamasa da, iyi bir ölçüme sahip iki oyunculu yerel ko-op bir çizgi ile oldukça standart bir yan kaydırma hack 'n slasher olduğunu co-op muazzam bir kaçırılmış fırsattır. Üç karakter de büyük ölçüde aynı saldırı yükünü harekete geçirir, etrafta yatan büyük bir silahı saptırmış olmanız koşuluyla ağır bir saldırı gibi, bir deli gibi çekiçleyebileceğiniz temel bir saldırıyı gerçekleştirir. Bu, bir harekette bir değişime sahip bir karaktere sahip olmanın yanı sıra, sinir bozucu Romalı askerleri havaya fırlatacak bir hamle yapar. Ayrıca, iyi bir ölçü için bir yer poundu alırsın. ve yüzlerini vurmak ya da fırlatmak için bir düşmana bile çarpabilir. Bu, karmaşık ya da derinlikli bir saldırı seçeneği değildir, ancak bir grup düşmana karşı grev dolu bir fırtına ortaya çıkarmak ve onları izlemek için oldukça eğlencelidir. geriye doğru savrulmak. Çeşitli uzuvlar kesildiğinde, özellikle de onları havada havaya uçtuğunuzda daha da eğlencelidir, Guinevere bir şey öne çıkar. Gerçekten de, bu zaman zaman bazı iyi eski kanlarda revize edici bir şaşırtıcı oyun.


Gelen keskin metal parçalara karşı yüzünüzü savunmak söz konusu olduğunda, Wulverblade'in genellikle ağır ve yavaş duygu kontrolleri nedeniyle bazı sorunları olduğunu düşünüyorum. Örneğin, sadece yatay düzlemde nasıl zıpladığınız ve koştuğunuz, yani çapraz veya dikey olarak zıplayamadığınız veya koştuğunuz, yani bazı saldırılardan kurtulmanın tek yolunun, etrafta çok garip görünen çok yavaş yürümesidir. sadece istediğim kadar duyarlı olmayan bir savunma düğmesi var ve bir sebepten dolayı birden fazla yönden gelen çok sayıda saldırıyı savuşturmayı neredeyse imkansız hale getiren yön değiştiremezsiniz. Ancak, doğru zamanda bir blok çivi yaparsanız karşı saldırıya bir an olsun. Bir kaçma hareketi de var, bu da birkaç farklı yoldan harekete geçirilebilir, ve yine de hepsi bana sert ve tıkınık geliyor.
Şimdi, adil olmak için, oyunun, daha ustaca ve yavaş bir hisle savaşmak için böyle olması gerekiyordu. Belki de daha dikkatli olmalıyım ve sadece birkaç kez tekrar saldırmadan önce saldırmalıyım, ama oyundaki her şey çığlık atıyor gibi görünüyor ve bazı lanet olası uzuvları kesiyor. Ekrandaki sayısız düşman kesinlikle bir manik hack ve kesişme yaklaşımına işaret ediyor, ve bunun için de çok titiz ve duyarlı bir kontrol seti tercih ediyorum.
Kontrollerle yaptığım diğer bir konu da, standart saldırının fırlatılabilir silahları, sağlık ve diğer ürünler için yiyecek toplamak için kullanılan aynı düğmeye nasıl eşleştirildiğidir. Oyunun ne yapmak istediğini anlamaya gayet iyiydi, ama gelen bir Romalı askeriye çarpmaktan ziyade yerden bir şeyleri kaptığımda hala çok fazla zaman vardı. Kontrolleri yeniden ispat etmenin yolu, sürekli beni rahatsız eden bir şeydi.
Ama bu açık sorunlara rağmen, patlayan çeşitli düşmanlardan hala bir patlama oldu. Kafaları ve kolları kesmek konusunda tatmin edici bir şey var.


Romalı 9. Lejyonda hayatta kalmanıza yardımcı olmak için, düşmanları parçalara ayırdığınız ve mantar çantalarını topladığınızda yavaş yavaş inşa eden bir Rage modu var, birçok “çılgınca” savaşçının kendilerini mantar yiyerek bir çılgınlığa dönüştürdüğü teorisine iyi bak . Rage'i aktive ettiğinizde, dünyaya dikkat etmeden düşmanlarınızda şehre gitmenize izin veren kısa bir süresizlik ve gerçekten hızlı grevler alırsınız.
Diğerini kandırmak, her seviyedeki bir Romalı'ya ciddi bir hasar verecek şekilde bir kere kurt sürüsünü çağırır.
Tüm bu şeyler, herkesten veya arkadaşlarınızla karşılaştırıldığında ne kadar iyi yaptığınızı görmenize olanak tanıyan skor tablolarıyla her düzeydeki final puanınıza girer. Seviyeden ne kadar çabuk geçebileceğinizi, kaybettiğiniz üç hayattan kaçını, zorluk ve daha fazlasını elde etmek için standart bonuslar elde edersiniz.
Ana kampanyanın dışında, sizi üç yaşamanın olduğu klasik bir moddan başlayarak eğlenmenize yardımcı olacak birkaç seçenek daha var: Bu, onları ve oyununu kaybediyor. Ayrıca, skor tablolarını yükseltmek için düşman dalgaları ile savaşabileceğiniz ya da sadece vuruş, vurma ve bastırma egzersizlerinizi yapabileceğiniz bir arena modu da vardır. Son olarak, kampanyayı yenmek için erişebileceğiniz kilitlenebilir bir mod var, ancak oyunun son bükümüne bağlı olduğu için bunu bozmayacağım.


Oyunun görsellerini ve müziğini de takdir etmeliyim. Müzik tarzı cesur, canlı ve kesinlikle göze çarpıyor, müzik ise savaşa giden bir kabilenin ruhunu yakalıyor. Çeşitli yerler gerçekliği güzel bir şekilde taklit eder, ekibin araştırması, seviye tasarımına geldiğinde açıkça ödeme yapar, ayrıca kahramanlarımızın, bakmak için güzel olan arka plana karşı kontrast oluşturduğu birkaç an vardır. Boyunca birkaç hafif çerçeve dips vardı, ama genel olarak bu görünüyor ve harika geliyor.
Yani, Wulverblade, Altın Balta'nın damarında oldukça kusurlu ama yine de oldukça eğlenceli bir hack 'n çizgi roman serisidir. Özellikle yeni bir şey yapmıyor, ama türün hayranıysanız ve yan kaydırma şiddeti düzeltmeniz gerekiyorsa, öyle ki, zencefil, zencefil, sert içkiler, yumrukların üç ana örneğini içermelidir. İskoç milleti uçarken Wulverblade kontrol edilmeye değer.

Hiç yorum yok