Header Ads

Seo Services

They Are Billions Early Acess inceleme - Steam



Platformlar: PC 
İncelendi On: PC 
Geliştirici: Numantian Games 
Yayımcı: Numantian Games 
Singleplayer: Evet 
Multiplayer: Hayır

Erken Erişim'de çoğu zaman başlıkları kapsamadım, ancak asıl gerçek şu ki, hala geliştirilmekte olan bu oyunlar müşterilerden para istemektedir ve bu nedenle en azından bazılarını kapsamaya değer olabilir. Numantian Games'in en son gayretleri şimdiye kadar izlenen oldukça büyük bir başarıya ulaştı, o zaman bir göz atalım.

Onlar Milyonlarca şey alır ve bunları bir araya getirir, RTS mekaniği ile oldukça hoş bir steampunk estetiği kaynaştırır ve daha sonra çürüyen zombilerin kitlelerini iyi bir şekilde karıştırırlar. Bu Erken Erişim isabetinin başlığında özellikle yeni bir şey yok, ancak şu ana kadar RTS mekaniği ve kule savunma vibe çok iyi idam edildi.



Şu anda görünüşte basit bir görevle görev yaptığınız Survival ismini çıkarmak için tek bir mod var; giderek artan büyüklükte ve giderek zorlu zombi ordularına karşı belirli bir güne kadar hayatta kalır. Beş tane harita var ve siz sadece yeterince yüksek zorluklarla başarabilecek kadar puan kazanana kadar bir sonraki kilidi açmayacaksınız.
Daha sert ayarlarda bile haritaya ilk girdiğinizde huzurlu bir resim çizeceksiniz. Nüfusunuzu hızlıca ölümsüzleştirmeye başlayacağından, binalarınızdan birini istila ederse potansiyel olarak bir soruna neden olabilecek birkaç fitil zombi vardır, ancak başlangıçtaki Rangers grubunun işleyemeyeceği bir şey değildir. Düşman bir güvenlik duygusuna sürüklüyor, ve daha önce bilmediğin ilk büyük zombi sürüsü geliyor, onların ilerleyişi, minimap boyunca yavaşça sürüklenen bir kafatası tarafından gösteriliyor. Zorluğa bağlı olarak, yetersiz ahşap palizatlarınızda binlerce insanın ölümüne neden olabilirsiniz.
Başlamak için, yiyeceklere geçmeden önce bazı temel kancaları açmak için oldukça standart bir kaynak koleksiyonu yapacaksınız. Bir kereste fabrikası önemli bir ilk adım olacak, böylece zombileri dışarıda tutmak için duvarları açmaya başlayabilirsiniz. Bu, haritaların rastgele oluşturulmuş doğasının, çevrenin doğal jikle noktaları ve kapmak istediğiniz kaynakların ceplerini oluşturacağı ve gelecekte de genişleme planlarınızı yönlendireceği için devreye giriyor.
Bu basit ama tatmin edici bir döngüdür; savunmanızı inşa edersiniz ve giderek daha tehlikeli bir zombi sürgününe sahip olmak için daha iyi bir teknolojiye sahip olmak için yerleşimi büyütürsünüz, ancak sonunda uzaydan kaçarsınız ve böylece sınırlarınızı genişletir, savunma ve yerleşimin büyümesini tekrarlar ve tekrar genişler. Bir evde sıkışmak için hiçbir yer kalmadığında.


Ama detayları konuşalım. Her yerleşimin, işçilere ev temin etmek, hangarları avlamak ve herkesi harekete geçirmek için gerekli olan yiyecekleri ve değirmenleri güç üretmesi için gereken yiyecekleri barındıran kabinlerle gitmek için temel ihtiyaç vardır. Oradan ihtiyaçlarınız daha da karmaşıklaşacaktır. Daha fazla ev inşa etmek için güce ihtiyacınız var ve gücü almak için işçilere tedarik etmek için evlere ihtiyacınız var. Onlar için de yiyeceklere ihtiyacın var, ama genişlemek için daha fazla güç taşımak için Tesla Bobini kullanmanız gerekiyor. Savunmalar oduna ihtiyaç duyacaklar, bu da daha fazla insanın testere değirmenlerini çalıştırması anlamına geliyor, ancak bu savunmaların insanlı olması gerekecek, bu da daha fazla insanın ordunuzu beslemesi anlamına geliyor. Yani daha fazla güç ve daha fazla yiyecek demektir. Kaç zombinin saldırdığı ya da yerleşiminizin ne kadar büyük olduğu önemli değil, her şey bu temel şeyleri dengelemeye geri döner; güç, yiyecek, insanlar.
Oyunun teknolojik yolu, genişleme ihtiyacınızı zorlamak için iyi bir iş çıkarır. Uzun zaman önce taş binaları ve çiftlikleri araştırıyor olacaksınız, bu yüzden doğal olarak oradaki duvarlarınızın dışında birkaç taş yamacına bakarken kendinizi bir taş ocağının bu duvarları ve kuleleri inşa etmenize yardımcı olabileceğini göreceksiniz. Daha sonra demir ve hatta petrol üretimine geçmeye başlayacaksınız, tekrar yerleşiminizi daha fazla yaymaya, yeni alanı daha çok ev, daha fazla çiftlik, daha fazla elektrik santrali, daha fazla enerji santrali ile doldurmaya iteceksiniz. Her şeyden daha fazlası.
Gerçekte, oyun, neredeyse tümüyle daha acımasız bir şekilde ölümcül hale getiriyor, çünkü tek başına bir zombi ihtiyacı var, çünkü savunmasız bir şekilde, şehrinizi hızla undead bir oyun alanına dönüştürecek kadar her şeyi mahvetmek için. Bu zorlu bir oyun, ve bazı mekaniklerle uğraşmak için zorluğu alt edebilecek olsanız da, sizin Milyarlar'ın sevincinin büyük bir kısmının ezici mağlubiyetler olduğu için bunu yapmamanızı öneririm. Evet, ufak bir kayma nedeniyle birkaç saat sonra bir maçı kaybetmek can sıkıcı olabilir ve oyunun varsayılan kaydetme sistemi her zaman tam olarak vidanın tam zamanında geri gelecektir, böylece buğuyu düzeltemezsiniz, ancak Bu öğrenme süreci çok tatmin edici.
Savunmanızın inşası söz konusu olduğunda, seçenekler çok büyük değil, ama zombilerle başa çıkmanın etkili bir yolunu belirlemenize izin vermek yeterli. Duvarlar, başlangıçta çok katlı bir savunma sistemi oluşturmak için özellikle faydalı olan kapılarla birlikte başlangıç ​​noktanızdır, büyük orduların ön cephelerinizden kırılabileceğini düşünmeniz gereken bir şey. Kuleler, sahip olduğunuz birkaç asker tipine ev sahipliği yapabilir, bu da onları daha fazla menzile sahip olacak ve bu sayede bazı zombi türlerinin ortaya çıkmaya başlaması için daha sonra ihtiyaç duyacağınız ateşli silahlar ve elektrik kuleleri gibi daha yüksek ateş gücü sağlar.


Milyarlar için mevcut yol haritası, tek oyunculu bir kampanyayı ve genişletilmiş birim ve bina seçimini içerir ve sonuçta yalnızca bir soru bırakır; tekrarlama. Doğası gereği, bu oldukça tekrarlayan bir oyundur ve geliştiricilerin, normal bir RTS'den farklı olarak, şeyleri sarsmanın yollarını bulabileceklerini görüp görmeyeceklerini göreceksiniz. Düşmanınız sadece tek bir plana sahiptir; ileriye doğru Kendi stratejinize gelince, oyunun doğası her şeyden önce verimliliği ödüllendirir ve bu iyi olsa da, bazen her maçın bir diğerine benzemesine neden olur, ancak randomize arazi buna yardımcı olur. Muhtemelen, gelişme devam ederken, daha fazla zombi, daha fazla birim ve bina vb.
Üstelik askerlerin, bir yerlere ulaşmak için duvarların güvenliğini dışarıda bırakacakları gibi, ütülenmeleri gereken beklenen sorunlar da var. Köylülerinize gelince, onlar sizin kontrolünüzün dışındalar ve bir zombilerin etrafındaki bir arkadaşının beynindeki mırıldanırken bir yandan mutluluk duyacakları için bir ölüm bedenine sahip görünüyorlar. Ayrıca, en yakın insanı veya nesneyi yumruklamak isteyen bazı halkları bırakabilecek bazı ağır zorluklar da vardır.
Böylece, bu bizi, bu erken aşamada Milyonlarca Milyon'a bir miktar para yatırmaya değip değmeyeceğine dair zorlu bir soruyu getiriyor. Erken Erişim her zaman riskli bir öneridir, ama yaşadıklarımdan bence Onlar Milyonlar oldukça güvenli bir bahistir, çünkü temel oyun halihazırda oldukça güçlüdür ve bu yıl tam bir serbest bırakılmadan önce daha fazla gelişme vaatleri cesaret vericidir. . Tek oyunculu da iyi olacaksa, elimizde mükemmel bir küçük paketimiz olacak.

Hiç yorum yok