Header Ads

Seo Services

Punch Club İnceleme - Steam

Platformlar: PC
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Tembel Ayı Oyunları
Yayıncı: Küçük Yapı Oyun
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
Üstüne sadece doğal olarak ilk yıllar ile ilişkilendirmek bu arka plan şeylerden biri olma yoluna savaştı olarak 90'larda çocuk Rocky Balboa hala çocukluğumu ve biçimlendirici yıl, Sylvester Stallone ünlü şivesi ayrılmaz bir isim oldu bile. Birçok oyun kahraman sıfır olacak bir savaşçı fikri yakalamaya çalıştılar, bazı ringde bot ve adım dantel yapma kendine, bir yönetici olarak hareket etmek isteyen Diğerleri. Punch Club, Tembel Ayı Oyunları gelen, hem yapmaya çalışır; eğer avcı kontrol altına almak, ve henüz kontrol sınırlı, daha fazla yol gösterici bir güç hissediyorum, kavga istihdam etmek hareket etmek için, odaklanmak için ne bir yönetici kendine yapıyor. İlginç bir fikir ama işe yarıyor mu?
Hikaye Yumruk Kulübü basit tutmayı sever; baban, profesyonel bir avcı tanık, kırmızı bir göz ile gizemli bir adam tarafından öldürülen bir çocuk olarak. Eski ve güçlü bir objeyi çevreleyen gizemli bir komplo ortaya çıkarılması sırasında belirlenen babanın bir arkadaşının sözünü en iyi savaşçı olmak için tutmak için kaldırdı. Eğer inanılmaz hammy geliyor, çünkü o zaman, ve bu yüzden kasıtlı olarak görünüyor. Yazı karakterleri açıkça genellikle bir jambon yumruklu şekilde diyaloglarını yumurtlamak Asda alışveriş için çalışan bir su aygırı tüm doğallığı ile konuşmaları aracılığıyla tökezleyerek olarak 80'li ve 90'lı cheesiness çağırmak içindir. Güzel retro ile birlikte gitmek için ilham görseller başvurular sayısız Kulüp reçel Yumruk. Bu Casey adında bir adam için pizza teslim ve Teenage Mutant Ninja bir timsah dövüşleri, sokaklarda kavga (Durden) Tyler ısrarıyla ve Adrian adlı bir aşk faiz takip edebilirsiniz bir oyun. Arka plan bakarak Mortal Kombat gelen Raiden kostüm gibi şeyler ortaya çıkaracaktır, ve nihai bir turnuvada mafya babaları emriyle mücadele edeceğiz. Hiç bir şekilde 80'li ve 90'lı referans yönetmek değildir, o konuşma sahnesi ya da bir parça değil. Bir yandan sürekli gönderme özellikle son sadece, “Hey, bu filmi hatırlıyor olmak hareket olmadığı için çok fazla olabilir. Ve bu kostüm? Ve o şey? Harika değiller!” ama diğer taraftan oyun asla yüzüne onları kaşla göz arasında ya da kaynak materyalin gerçek bir aşktan daha az bir şey için yapıyor gibi geliyor. Daha doğrusu yok olduğu gerçeğini gizlemek için başvurular kullanarak daha kendi kimliğini almak gerekiyor gibi hala, Yumruk Kulübü geliyor. Tamamen metin ve hikaye şaşırtıcı derecede eğlenceli kalır grafik, üzerinden sadece kötü aslında tamamen iyi bir şekilde söyledi çünkü ne kadar basit olsa. Bu klasik hamminess yakalamak için yola çıkan çoğu oyunlar, kitaplar ve filmler bile çok zor çalışıyor ile başarısız, ama Yumruk Club çoğunlukla hemen almak için yönetir.


Oyunun amacı basittir; en iyi savaşçı haline gelmiştir, çaylak fersah büyük paydays için Rusya'nın soğuk karaya doğru ilerliyoruz. Demir pompalama , çanta vurmak ve yemek için para kazanmak, uyumak ve dinlenmek için zaman bulma ile koşu denge gerekir bunu başarmak için. Sadece bir gün içinde bu kadar çok saat var çünkü tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi bir meydan okuma. İster şehirde, spor salonu için iki saat yürüyüş geçirmek ya da birkaç dolar ödemek otobüsle karar vermek zorunda. O yüzden oyun zaman ortalama bir kaç gün düşünün; Garajda yerine uzakta mutluluk ve enerji özsu zor bir iş emek ve uzun bir zaman geçirmeyi tercih spor salonuna giriş ücreti ödeyerek çalışmak için ekipman satın almak için para almak için. (Ya da pizza siparişi ya da haraç toplama bile) jackhammer Manning aç sen de bir miktar paraya kanepede uyumak bayılmadan biraz et ve pizza satın doğru gitmesini sağlıyor. Uyandığın zaman başka bir gün (güç, çeviklik ve dayanıklılık) üç temel niteliklerini sayınız ayrışmadan geçti ve tekrar açsın. Spor için yetersiz buzdolabında vardı, fark daha fazla yiyecek ya da otobüsle bir ev bile satın almak için yeterli paranız yok önce üçüne de yetecek kadar iyi olsun, bu imkansız, çünkü sadece bir veya iki beceri üzerinde duruluyor malzemeleri ne kapalı bitirdikten sonra egzersiz baş. Sonraki maç kazanırsın ama şimdi yorgun, aç ve parasız. Roy ile biraz mutluluk kazanmak için takılmak için bir sonraki mücadele için kayıt atlamak ve yemek için daha fazla para alabilirsiniz. Önce uzun yeraltı turnuvasında hızlı bir şekilde çok para kazanmak ve kendinize bir yaralanma kazanç kadar rüzgar savaşıyorsun. Tebrikler, genius.
Çeşitli ihtiyaçlarınızı karşılamak için sürekli bir mücadele var, ve burada o Yumruk Kulübü, onun en iyi olduğunu, sürekli annemin değerli Çin arasında gidip geliyorsun gibi hissediyorum yapma. Oyun oynamak gibi göster yavaş yavaş daha fazla seçenek, eğitim yararlı kanıtlayan bir stat destek almak için aşağı kaynar bile olsa da söz konusu yeraltı dövüşleri alarak ya da arkadaşlarınızla dışarı asılı ya da potansiyel bir sevgi ilgi peşinde bile teklif yeni yerler açılıyor. Her şey sadece bir butona sol fare tuşu kullanılarak kontrol edilir. Çanta açlık, yorgunluk kadar çalışmak ya da sıkıntı seni durdurmak istiyor? Buna tıklayın. Birkaç saatlik bir iş yapmak ister misin? Sola gidin. Şehir genelinde yürümek mi? Sol tıklayın. Kavga eder misiniz? Sol tıklayın. Bu tıklama dışında olsa da, işin içinde çok az oyuncu etkileşimi var. Bir kez başladı, bu en kötüsü, savaş; oyuncu olarak mücadele üzerinde hiçbir kontrole sahip. Avcı bir Yuvarlak-Yuvarlak olarak istihdam edecek hamle seçebilirsin, ama o kadar. İlk birkaç maç izlerken eğlenceli ve iki savaşçı bir yakın mücadele yarışmasında birbirlerini yumruklamak gibi çaresizce izleme tarafından oluşturulan belirli bir gerilim var, ama bir süre sonra sıkıcı oluyor.
Yani daha işin içine çalışır mücadele nasıl cesur kazmak. Ekipman çeşitli parçaları üzerinde çalışma ile inşa üç temel istatistikleri anlamak kolaydır; güç sert yumruk sağlar ama dayanıklılık daha hızlı akar. Dayanıklılık rezervleri sıfır orta ulaşmak nakavt mücadele ve ekstra zarar bir bölümünü alırsın, kendi enerjilerinin bir kısmını yeniden oluşturmak için rakibin birkaç hayati bir saniye verir. Çeviklik, bu arada, savunma hareketleri çok belirler ama aynı zamanda grevler daha doğru yapar. Güçlü bir savaşçı, o zaman, enerji ya da başka sırf güçlerinin bir çok Kas için daha çok demek, uzun mücadele bitmeden soluksuz büyüyen kazandı istiyor. Eğer her şeyi atlatmak ve sonsuza kadar, yavaş yavaş rakipler sağlık yonga uzakta o avcı kurarsan bu arada çiğ çekicilik olmaması önemli değil. Şu anda olsa da, oyun çeviklik ve dayanıklılık önemli çok fazla yer, Daha fazla güç-savaşçı mücadele odaklı. Oyun boyunca kazandığınız puanları kullanarak yavaş yavaş ağaç makul beceri etmek, odaklanmak için seçtiğiniz istatistikleri iltifat yeni beceriler elde edebilirsiniz. Ayrıca bu üç farklı yolları şube başka her tür savunma oyuncuları için Kaplumbağa ya da kaba güç Ayının Yolu üzerinde vurgu bir özellik.


Maça gelince doğru rakibin karşı kendi istatistiklerinizi tartmak ve aynı zamanda savaşta kullandıkları hamle görüntülemek için, olası bir Kont-strateji planı icar bir şans verilmiştir. Rakip iyi enerji var mı? Belki ağır zarar bir diz kırma grev enerji sağlam bir planı ya da güçlü bir darbe olabileceğini söyledi. Ayrıca bazı hareketleri iltifat aldım, çok ağır gücüm var bazı perks savaşçı başka bir beceri de combo için daha etkili ve büyük olasılıkla düz yumruk yaparken tüm boks stili vurmak olasılığı daha fazla hamle yapan bir ikramiye aldı duruldu. İki farklı becerileri donatmak için sadece mümkün başlayacağız ama oyun ilerledikçe yükseltme ağacı ile daha fazla yuva eklemek için seçebilirsiniz, ve mermi arasında işler iyi gitmiyorsa yaklaşımı değiştirmek becerisinin takas olabilir. Olabilir, örneğin, dayanıklılık dışında çok hızlı bir şekilde rakibe göre çalışıyor olması, ve böylece dayanıklılık yeniden saldırı aşamasını atlamak için bir şans verir bir beceri yerine yararlı olabilir.
Dövüş başladıktan sonra büyük ölçüde oyun alır ve hamle kullanılacak ve ne zaman karar olarak yapılıyor olsa da, bir parçasısın. Potansiyel olarak harcanmış bir fırsat gibi bazı becerileri, öncelik atayabilirsiniz. Engellenmiş ya da son anda kurtuldum kendi her grev kayıpken avcı vurur bir baraj altına düşüyor çok sinir bozucu izlemek için yapabilirsiniz hangi (rasgele sayı nesil iş başında) da, SİYAH yüksek derecede. Kazanmalıydı söylüyorsun istatistikleri ve olacağını kaybetme savaşır. Aynı şekilde numaraları muhtemelen bunu yapmamalıydın böyle bir mücadele kazanan oldukça heyecan verici. Sistem aslında nasıl inanılmaz derecede açık görünüyor birincil sorunu var. Oyunu seçin kullanın hareket nasıl? Saldırıdan sonra saldırıdan sonra bir savaşçı aniden açığa saldırı başka bir şey yok iken neden olacak? Neden kendi savaşçı boş boş mu duruyor ve hiçbir şey yaparken tamamen saldırıdan sonra saldırıya outclass ve mücadele kazanmak bir savaş mümkün müdür?
Aslında daha iyi sadece kaybetmeye alışmak. Yumruk Kulüp gerçekten zor bir oyun değil, ama bir çocuk oyuncağı değil. Eğer bir işaret ligine bile tamamen ve sadece kaderine boyun eğmeye ve bir patron gibi kaybım, çok gerçek hayat gibi olmalı çok üstün istatistikleri ile bir rakip ile rekabet etmemeye kendinizi en kavgasından geri, bu yüzden hiçbir yolu yok. Yine de, hiçbir zafer hala puan sonraki mücadele için yeni beceriler satın harcamak hakkı olurmuş gibi ödüller eşit değil. Yemek ve uyku eksikliği ayrıca aslında tamamen açlık yüzünden uyuyamıyorum bir nokta elde ederek sıkışmış almak mümkün, ama nedeniyle çalışabilir " dedi. Ve hiç para makul bir miktar kazanmak gerekir gasp, genellikle ağır istatistikleri sahip olan insanlar tarafından olma ihtimali var. Neyse ki yeni bir güncelleştirme daha önce soydular olarak sık sık olur, Eğer isminiz olsaydı 100 $kesin bir şey olduğunu nasıl bakılıyor. Oyun için çok kolay mağlup biriyle telafi avcı yerle-bir rakibe karşı çukurlaşma gelen veer için bir eğilim var gibi aslında, zorluk sivri bir sorun biraz var. Dengeleme biraz hala gerekli.


Sonuçta yapmak ya da kıracak oyunun tekrarlanan, grindy doğasında var. Bu gerçekten çekirdeği, sadece birkaç konuda İstatistik Bir dizi dengelemek için tıklayarak olduğun bir tycoon tarzı yönetimi bir oyundur. Aynı şeyleri tekrar ve tekrar tıklatın oyunu hızlı bir şekilde tekrar duygusu geliştirir, ekrandaki avatar hiçbir oyuncunun katılımı ile gerekli eylemleri gerçekleştirir gibi izliyor demektir. Sadece aynı şeyleri yaparak gerçek zamanlı tam bir saat geçirebilirsiniz; spor, egzersiz gidin, kavga, et al, eve tekrar git. Hızlı bir rut, verimlilik, eğlence için tasarlanmış optimize edilmiş oyun bir döngü içine girersiniz. İzlerken hakkında zorlayıcı bir şey istatistiklerinizi yavaş yavaş yükselip rakiplerini grevler düşer, ama bir saat sonra monotonluğu çok fazla olur. Oyun daha sonra diğer şeyleri tanıtmak için çalışır iki rakip ve bu partiler ve kavgalar atmak için güçlü olmak gibi, ama bu yine de sadece bir sayı Bu ciddi oyun döngüleri kırmak, bu tür kavgalar daha anlamlı denetimi gibi bir şeye ihtiyacı olan bir oyundur değişiminde bir şey tıklayarak bıraktın içerir.
Sonuçta Yumruk Kulübü profesyonel bir Dövüşçü olarak yaşamın her iki zaferin heyecanını ve bezginlik yakalamayı başarıyor. Çok fazla kendini tekrar ediyor olsa da, güzel görünüyor da, eski müzik eşliğinde gerçekten çok hoş bir görsel stil sahip.

Hiç yorum yok