MotoGP ’17 inceleme - Steam
Platformlar: Xbox One, PS4 ve PC
İncelendi On: PC
Geliştirici: Milestone
Yayımcı: Milestone
Singleplayer: Evet
Çok Oyunculu: Evet
İncelendi On: PC
Geliştirici: Milestone
Yayımcı: Milestone
Singleplayer: Evet
Çok Oyunculu: Evet
Yayıncı tarafından ücretsiz olarak verilen kodu gözden geçirin.
Milestone bir MotoGP sürücüsüydi, o zamanlar paketin ortasına batmadan önce beklenmedik bir potansiyele sahip olan spora gelen, nadiren tekrarlayan bir parlaklık çakması dışında nadiren görülenlerdi. Temel olarak, Bradley Smith olurlar. Yıllardır tamamen ortadaki yarış oyunlarını ortaya koyuyorlar ve şu ana kadar üç resmi MotoGP oyunu geliştirdiler, sonuncusu MotoGP14'ü inceledim. Yine de, geçen yılki Ride 2, kusurlu olsa da zevkliydi, bu yüzden en sevdiğim sporun yeni dijital iterasyonuna yüksek umutlarla girdim.
Kask, bot ve eldivenlerinizi değiştirebileceğiniz çok sınırlı bir binici kişiselleştirme menüsü ile başlıyorsunuz ama başka bir şey yok. Milestone çalışanları olduğuna inandığım bazı önceden hazırlanmış portreler de var. Bununla birlikte, Red Bull şampiyonasında birkaç yarışa katıldınız ve kariyer modunun uygun olduğu Moto3 sınıfına geçmeden önce.
Moto3 bisikletleri, kariyerinize başlayacağınız yerlerdir ve yeni gelenler için çok yararlı olduklarını kanıtladıkları için bisikletle seyahat etmenin yollarını öğrenebilirler. Ön ve arka frenleri kapatabilir, kaldırımlara çarpabilir ve gazı sıkarak, sahneye atmaktan endişe duyabilirsiniz. Moto2 makinelerine adım atın ve gaz kelebeği kontrolü çok önemli olduğundan, arka tekerleği köşelerden dışarı çıkmaya zorlayan daha güçlü motorlar olduğu için işler bir bakış açısından daha ilginç hale gelir. Tam teşekküllü MotoGP sınıfı, en güçlü bisikletleri ve en kolay sürüş imkanı sunarak, gaz kelebeği yönetimi ve frenlemede çok daha fazlasını talep ediyor. Moto3 yola yapıştırılmış gibi hissettiyse, MotoGP bisikletleri biraz buzlu yolda yürümeye çalışmak gibidir; Kavrama var, ama lanet olsun dikkatli olmalısın. Burada, Benim için, bisikletin sınırlarını dikkatlice araştırdığınız ve daha sonra olabildiğince yakın bir şekilde sürmeye devam ettiğinizde, bazen de bu çizgide bir lastiği yuvarlarken, oyun en iyisi. Yine de, bir ön frenin bir köşesine doğru bir avuç dolusu kıstırma yapabilir ve kontrolörün sonunda bir çarpışmanın geldiğini söylemek için titreştirmeden önce bir süre bekleyebilirsin, fakat Moto3 bisikletlerine kıyasla bu büyük makineler canavarlar.
Bununla doğru bir simülasyon arıyorsanız, bu bile yaklaşmıyor. Tümüyle kapatılan asistlerle bile makul bir affetme oyunudur, özellikle de bisikletleri yüksek hızda duvara koyabildiğinizde ve hemen pistin üzerine geri taşınabileceğinizi göz önünde bulundurduğunuzda, sadece birkaç saniye kaybederek ve kesinlikle kalıcı bir hasar almazsınız. . Ayrıca, yapay çimlerin üzerine, çok yoğun bir şekilde, yalpalamadan, çok yoğun bir şekilde yalpalamadan geçebilirsiniz. Birçok durumda çakıl, bir problem yaşamadan hemen hemen yanlara doğru yavaşça ilerlerim. Islak bir yolda sürmek bile muhtemelen olması gerektiği kadar zor hissetmez.
Eski sorunlar da devam ediyor. Elleçleme zevkli olurken, Milestone'un parça ve bisiklet arasında gerçek anlamda bir bağlantı kuramaması nedeniyle zayıflatılıyor. Sürdüğünüz makinelerde ağırlık hissi yok, sanki piste bile dokunmuş gibi hissetmiyorlar ve diğer binicilere çarptığınızda, çarpışmayı hızlandıran görünmez bir balonun içine çarpmak gibi. Denetleyici aracılığıyla geri bildirim eksikliği attığınız zaman, sanki bisiklet yol boyunca ilerliyormuş gibi hissettiriyor.
Milestone'un yıllar içinde düzeltmek için başarısız olduğu bir diğer konu ise, beklemenin beklediğiniz tek, düzgün hareket yerine bir dizi önceden belirlenmiş açıya bölünmüş görünmesidir. Bu, chicanes ve eşyalarla uğraşırken iyi bir şeydir, ancak bir köşede ortada küçük değişiklikler yapmak imkansız ve sakardır.
Gerçeğe rağmen, bisikletler dijital formda çoğaltmak için çok daha zordur, çünkü onlar çok fazla güveniyorlar. Yolda olmanızı sağlayan iki küçük lastik parçası ile hem bisikletin hem de kendi vücudunuzun her hareketini hissetmeye güveniyorsunuz ve bir oyun, duyguyu doğru bir şekilde iletmek için asla yeterli fiziksel geri bildirim sağlayamayacaktır. Yine de, kontrolörden bu kadar çok titreşimin gerçekten yardımcı olabileceğini hissediyorum, çünkü şu anda sadece kaldırımlara dokunduğunuzda veya bisiklet ağır bir kırılma nedeniyle katlanmak üzereyken geri bildirim alıyorsunuz.
AI'ya gelince, oyuncuların varoluşunu genellikle görmezden gelerek, yarış pistine takıntılı gibi görünen, motosikletlere sarılmış tahtalar kadar aptallar. Bu sayede onlara mutlu bir şekilde bağlanıyor ve solgunluklar ve yakın dövüşler palyaço yürüyüşüne daha çok benziyor. Aralarında herhangi bir ayırt edici tarz görmeyecek, Marc Marquez ve Valentino Rossi'nin beğenilerini diğer tüm sürücülerle aynı şekilde gösterecek. AI, hızlı koşular yapıp yapmadıklarına bakılmaksızın yarış pistinde bariz bir şekilde sürüş yapan ve böylece yolunuza çıkarak, gerçek hayattaki sporcularda bir penaltıya yol açacak niteliklere sahip olan eleme seansları sırasında başarısız oluyor. Tam hızda koşmadığı zaman yarış hattından uzak durması gerekiyor.
Çok kafa karıştırıcı bir konu olan cezalardan bahsetmişken. Bazı köşeleri kesmek, şaşırtıcı derecede sert zaman cezalarıyla sonuçlanacak, ancak muhalefetin içine düştüğüm zaman beni asla bir belaya sokmadı, yarış görevlileri, olayın bir yıkım derbisine dönüşmesi için oldukça mutlu görünüyorlar. Aynı şekilde, bana bakmakta olan biniciler de bir keresinde asla cezaya maruz kalmamalarına neden oldu.
Diğer alanlarda, Milestone hala bir dizi meseleyi temizlemeyi başaramadı, örneğin AI'nın yeterliliği sırasında en zorlu zorluklarda bile yavaş yavaş yavaşça, yavaşça hızından önce 2 - 5 saniyeden daha yavaş bir şekilde zaman harcıyorsunuz. yarış sırasında. Sana Milestone'dan bahsetmekten nefret ediyorum, ama diğer yoldan; Yeni lastiklere ve hafif yakıt yüklerine sahip olmalarından dolayı, yarışta olduğundan daha yüksek hızda süreleri ayarlamalıdırlar.
Standart kariyer modundan daha ilginç olan, en azından benim için, kendi ekibinizi oluşturup işletmenize yardımcı olacak, Moto3'ten MotoGP'ye kadar çalışan, Rider'ları, personeli ve bisikletleri yükselten Yönetim Modu oldu. Bir mevsime ilk girdiğinizde, sadece bir bisiklete ihtiyacınız olacak, aynı zamanda her yarışın sonunda ödeme yapacak bir sponsor seçmeniz gerekecek. hedeflerine ulaşmak için bonus. Yarışlara katılacak olsanız da takım arkadaşı kiralayabilirsiniz. Gelecekteki potansiyelinin çok fazla olduğu veya şu anda iyi bir şekilde çalışabilen ancak iyileştirme için çok alanı olmayan birisini seçmek isteyip istemediğinize karar vermek için istatistiklerini ve özelliklerini incelemek. Bazılarının da karizmatik olmak gibi özellikleri var. artan saygınlık kazanımları ya da sadece farklı sınıflara uyum sağlayabilen hızlı bir öğrenci olmak. Bu AI yarışçıları zaman geçtikçe deneyim kazanacaklar. Sezon boyunca bisikletler için motor, fren, süspansiyon ve faring güncellemelerini geliştirmek için para harcayabilir, ya da viraj alma deneyimi, frenleme deneyimi ve hatta araştırma sürelerini kısaltmak gibi şeyler yapacak uzmanları işe alabilirsiniz. Bu ekstra mürettebat üyeleri birkaç farklı seviyeye sahiptir, fakat önemli olarak onlar da sadece sekiz hafta boyunca etrafta kalırlar, bu yüzden de fayda elde etmek istiyorsanız tekrar işe almanız gerekir. ya da viraj alma, viraj alma tecrübesine fren yapma, hatta araştırma süresini kısaltma gibi şeyler yapacak uzmanları işe almak. Bu ekstra mürettebat üyeleri birkaç farklı seviyeye sahiptir, fakat önemli olarak onlar da sadece sekiz hafta boyunca etrafta kalırlar, bu yüzden de fayda elde etmek istiyorsanız tekrar işe almanız gerekir. ya da viraj alma, viraj alma tecrübesine fren yapma, hatta araştırma süresini kısaltma gibi şeyler yapacak uzmanları işe almak. Bu ekstra mürettebat üyeleri birkaç farklı seviyeye sahiptir, fakat önemli olarak onlar da sadece sekiz hafta boyunca etrafta kalırlar, bu yüzden de fayda elde etmek istiyorsanız tekrar işe almanız gerekir.
Özellikle derin bir mod değil, sınırlı paranızı harcamak istediğinize ve hangi binicilerin katlanacağına karar vermek, yarışları parçalamak için şaşırtıcı derecede keyifli bir yol olabilir. Moto3 bisikletlerini veya Moto2 ekibini yükseltmeye yatırım yapmak ister misiniz? Yoksa bu sınıfı da girebilmeniz için parayı bir MotoGP bisikleti satın almak için mi saklayacaksınız? Ancak, DiRT 4'teki benzer ekip oluşturma modu gibi (buradaki yorumları okuyun) ekibinizin fiziksel olarak büyümesini asla göremezsiniz, bunun yerine sadece bir grup statik menü görürsünüz. Bağlantının koptuğunu hissettiriyor.
Ama bu sinir bozucu yapay zeka yine sizi hayal kırıklığına uğratıyor çünkü yarışmaları kazandığınız halde, bunu yönetememesi gereken bir stok bisiklette bile, takım arkadaşınız paketin hemen arkasında takılıyor. AI'yı en sert ayara kadar hızlandırmak, bir bisiklete binen bir tavşan gibi öne doğru eğilmeyeceğiniz için biraz yardımcı olur, ancak daha sonra binicilerin sürekli sponsor hedeflerini karşılamada başarısız olma konusunda hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. yapmıyorsun
Çok fazla tecrübeden de eksik olan birkaç şey var. Dinamik havalar dahil edilmedi, böylece cennetin açık ve asfalt ıslatıldığı zaman heyecan verici bir an yok, herkesin izini sürerek çukurlara geri dönmeye çalışarak ikinci lastiklerini ıslak lastiklerle fırlatmaya çalışıyorlar.
Teknik başarısızlık belirtisi de yok, bu yüzden eğer tüm yarışınızın bir motor arızası ve ardından zorlu şanstan dolayı sona ereceği otantik bir deneyim bekliyor olsaydınız. Her ne kadar söz konusu mekanik arızalar gerçek sporda oyunda yer almamalarının çok büyük bir zorluğa sahip olmalarına rağmen, ancak yine de zorlu taraftarların bu eksikliği görmesi biraz rahatsızlık verici olacaktır.
Yorum Yaz