Black the Fall inceleme - Steam
Platformlar: PC, Xbox One, PS4
İnceleyenler: PC
Geliştirici: Sand Sailor Studio
Yayımcı: Square Enix
Singleplayer: Evet
Multiplayer: Hayır
İnceleyenler: PC
Geliştirici: Sand Sailor Studio
Yayımcı: Square Enix
Singleplayer: Evet
Multiplayer: Hayır
Yayıncı tarafından ücretsiz olarak sağlanan gözden geçirme kodu.
Komünist-egemen Romanya milletindeki çocukluk deneyimlerine dayanarak, geliştiriciler, 1989'da sadece komünist totaliterliği terk eden bir ülkenin kendi hatıralarını çeken bir distopya dünyası yaratmayı başardılar. işçilerin kirli makinelere kaçmalarını ve kaçmalarını engelleyen mech'leri tıkadıklarını görmek. Büyük riskli yöneticilerin ellerinde ve çok sayıda otomatik silah sistemlerinin elinde, riskten ölüme son verenler. Güçlü bir görsel stil sayesinde bir şekilde güzel ve kasvetli anlarla dolu bir baskıcı atmosfer.
Limbo'dan görsel ilhamını bir klon gibi hissetmeden alan son ürün yan kaydırma bilinci. Siyah olarak çalıyor olacaksınız, ancak adı asla açık bir şekilde belirtilmemiş olsa da, bir gün kendisi ve binlerce insanın brutsu gözetmenlerin gözetimi altında işlediği baskıcı fabrikadan kaçmaya karar veren bir işçi. Oyunun tamamında diyalog yok, üç saat boyunca hikâye anlatılıyor, ya da yolculuk sadece çevre yoluyla gerçekleşiyor. Daha geniş bir dünyaya dair küçük bakışlar, tarihin bu alternatif versiyonu hakkında daha fazla bilgi edinmek istemenize izin veriyor. Keşke, belki de daha fazla şey almayı diledim çünkü oynadığım karakterin ya da yakın zombi gibi çalışanlar için fazla bir şey hissetmedim. ya da ara sıra gördüğünüz siviller için. Bununla birlikte geliştiriciler hala baskıcı bir dünya inşa ettiler. İşçiler, lazer-işaretçi denetleyicileri ile birlikte çalışan antenlerle garip sırt çantaları giyerler, böylece lazer bir şeye işaret ettiğinde, görevlerine hız verirler.
Başlangıç becerileriniz sola ve sağa koşmak, çömelmek ve acımasız bir sıçrama yapmakla sınırlıdır. Yine de, uzun bir süre önce, işçilerin komutlarını vermek, kapıları açmak, asansörleri hareket ettirmek ve hatta kirişi sürekli olarak bir şeye doğru yönlendirmek için kullanılabilecek özel bir makineye yerleştirmek için kullanabileceğiniz kullanışlı, kullanışlı bir lazer işaretçisi elde edersiniz. aksi halde açık kalmayacak sinir bozucu bir kapı. Diğer işçileri can sıkıcı görevler yapmaya zorladıktan sonra onları kaderlerine bırakmak, yüzüne ahlaki bir tokat atıyor. Daha sonra kaçmak için çalışmanıza neden olan aynı aracı kullanıyorsunuz. Ayrıca, lazerinizi, yıkılmaz metal gövdesini ve ağırlığını kullanarak çeşitli bulmacaları çözmek için onu kullanışlı hale getiren bir robot arkadaşı edineceksiniz. Hatta statik bir küp haline getirilebilir.
O zaman bu bulmacalardan bahsedelim mi? Eğer ol 'beynine gerçekten vergi verecek bir şey arıyorsanız o zaman bu değil. Bulmacalar, ara sıra birkaç dakikalığına başınızı kaşıyıp bırakabileceğiniz basit ama iyi tasarlanmış işler. Çoğu zaman tüm iyi bulmacalar gibi çözüm genellikle şaşırtıcı derecede basittir ve aklınız bunu göremedi. Bununla birlikte, çözümlerin birkaçı, daha önce ölümle sonuçlanacağı zaman, karanlık bir alana düşmek gibi, biraz geniş olabilir. Yine de, çoğu zaman üzerinde çalışmak için eğlenceli. Kuşlarla kuşların dikkatini dağıtır, ölümcül bir buhar kullanarak bir platformu dengeler ve geçmiş denetçilerle gizlice karşılaşırsınız. Belli bir ölümde sadece sesle dolaşmanız gereken gerçekten harika bir dizi bile var. Diğer bulmacalar doğası gereği daha koyu çok sayıda kameranın bakışlarından kaçınmanız gereken barlardan asılan cesetleri olan hareketli bir gemiyi içeren bir bölüm gibi ya da bir tabutta saklanarak saptamayı nasıl bırakacaksınız gibi. Oyuncunun sadece üç saati ya da öylesine oyunuyla, geliştiriciler fizik tabanlı bulmacalardan hafif sinsi ve manivela manipülasyona geçebiliyorlar ve herhangi bir spesifik mekanik geliştirmek zorunda kalmadan ya da geçmiş tasarımlarını tekrarlamak zorunda kalmadan geri dönebiliyorlar.
Bu bulmacaların etrafındaki Black'i hareket ettirmek, büyük olasılıkla sahip olması gereken, çıkıntıları tutmasını engelleyen tıknaz hareket ve iffy çarpışma tespiti sayesinde bazen sinir bozucu olabilir. Sinsi ve aşağı inen her ikisi de aynı butona eşleştirilir ve bu da bazı sinir bozucu anlara yol açabilir. Dönmenin basit bir eylemi bile, hulking bir ayıyı, ayaklarına bağlanmış ahşap plakalarla kontrol etmek gibi hissettirir. Mutlu bir şekilde, geliştiriciler sizi hiçbir zaman karmaşık bir platform ya da atlamaların saniye-saniye zamanlamasını gerektiren zorlamalara zorlamazlar, böylece bazı hassaslıkların gerekli olduğu birkaç durumda bile kontroller etrafında çalışabilirsiniz, ama yine de benim sevdiğim bir şey cilalanmış görmek için.
Unity Engine'de koşmak, Black The Fall'in tamamen teknik bir perspektiften etkileyici bir oyun olmadığını söylemek için gayet adil. Grafik kartınızı veya şaşırtıcı doku çalışmanızı vergiye tabi olacak hiçbir fantezi etkisi yoktur. Bir kız aslında benimle konuştuğunda senin bilgisayarım yanaklarım gibi ısınmıyor. Ancak geliştiriciler görsel olarak çarpıcı bir oyun, gri ve siyah renk paleti renk sıçramalarına güzelce zıtlık yaratmayı başardılar. Kamera, bazı alanların daha geniş bir görünümünü size sunmak için dışarı çeker. Sadece bunun için sözümü tutmayın, bununla birlikte ekran görüntüleri bunun için.
Bu ve Limbo arasında hemen kıyaslamalar yapılabiliyordu, ancak Black The Fall, harika sanat ve detaylara yönelik keskin bir bakışla kendini farklılaştırmayı başarıyor. Sand Sailor Studios'un yapmış olduğu muhteşem alternatifleri bir türlü göremezsiniz, ama görmeye alıştığınız şey hayal gücünü yakalar.
Ancak, gölgeler ve yüzlerce siyah tonu baskıcı ve kasvetli bir his yaratsa da, ölümün garip bir şekilde affedildiğini söylemek yanlış olur. Siyah'da öldürmek The Fall, küçük avatarınız kaybolan hiçbir ilerleme olmadan yeniden canlanmadan önce siyah bir sigaraya dönüştüğü için kendini tutkuyla izlemek anlamına gelir. Ölümcül bir rejim ölümünün cüretkâr ve gergin bir kaçışı olarak kendini gösteren bir oyun olarak, çok hafif bir rahatsızlık hissi veriyor ve daha fazlası değil.
Unity Engine'in her şeyi sürdürebilmesi ile grafiksel seçenekler pratik olarak mevcut değildir. Gerçekten de yazım sırasında uygun 21: 9 çözünürlük desteği yoktur, ancak çözünürlüğü seçmenin de bir yolu yoktur, ekranın bir kısmını kesip çıkarır. Geliştiriciler, bunun lansmanla umulan bir şekilde sıralanacağını belirttiler. Ancak, en azından performans anakartta sağlamdı, ancak fotoğraf makinesi ortamın daha geniş bir görünümünü sunarken bazı çerçeve damlaları meydana geliyor.
Ses gelince, biraz karışık bir çanta. Bazı efektler güzel ve müzik çaldığında aslında oldukça etkileyici, ama zevklerim için yeterli değil. Şimdi, bir yandan sessizlik seslerini, sessizlik seslerinden başka bir şeyle kullanamayan bir oyunu görmek güzel, ama diğer yandan burada müziğin eklenmesiyle desteklenecek olan birkaç an vardı.
Siyah Güz şaşırtıcı değil. Muhtemelen büyük bile değil. Ama bu, önde gelen parlak geleceğe sahip bir grup geliştiricinin iyi ve sağlam bir oyunudur. Romanya'daki deneyimleri, büyüleyici bir ortamla görsel olarak çarpıcı bir oyuna yol açtı ve bu ortamın hiçbir zaman derine inmemesi utanç verici. Siyah ile istediğim bağlantıyı hiçbir zaman… değil Romanya'nın kirli dünyasında dolaşırken oluşturamazdım. Ben daha fazla bilgi edinmek istedim fazla görmek, yaşamaya daha. Yansımın anları sırasında, diğer insanları emeği olarak kullandığınız zaman, Siyah Güz en iyisidir ve o anlardan çok daha fazlasını istedim. Ancak, bunun bir iltifat olduğuna inanıyorum. En büyük şikayetiniz yeterli değilse, o zaman oyun doğru bir şey yapmalıdır. Şaşkınlık, daha önce hiç görmediğiniz yaratıcı durumlarla sizi şaşırtmayacak, ne de her şeyin bir araya geldiği muhteşem entelektüel anlara sahip değilsiniz ve kendinizi entelektüel parlaklığınız yüzünden gururla patlattığınızı hissedersiniz. ama hemen hemen her zaman tamamlanmaktan zevk alırlar. Krediler yuvarlandığında, biraz neşe hissi yaşadığınızda, Romanya'nın komünizmi nihayet bıraktığı zaman, geliştiriciler için neye benzediğini hissetmenin en ufak belirleyicisidir.
Yani, bu yürekten tavsiye edebileceğim anlamına mı geliyor? Sanırım öyle, evet. Bir oyun perspektifinden beni şaşırtmasa da, sadece üç saatlik bir içerikle bir satış için beklemek isteyebilirsiniz, ancak genel deneyim oynamak için yeterli benzersiz ve merak uyandırıyor.
Yorum Yaz