The Town of Light inceleme - Steam
Platformlar: PC
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: LKA
Yayıncı: LKA
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: LKA
Yayıncı: LKA
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
Kopya ücretsiz inceleme için yayıncı tarafından sağlanan.
30 geri kadar akıl hastalığı hakkında bilinen, insanlar korkunç binalara, hayatlarını kişisel bir cehennem daha fazla bir şey haline geliyor, yıllar boyunca elektro şok tedavisi gibi şeyler katlanmak zorunda özgürlüğü ve gerçekliği ile yaşamaya mahkum tedavi için konulduğu çok üzücü durumlarda lider değildi. Işık Şehir böyle bir kişinin hikayesini anlatmak için, ilham kaynağı olarak kullanarak gerçek bir yer arar. Bu yine de onların hikayesini anlatmak için mücadele gibi kaynak malzeme için net bir şekilde kendini adamış bir ekip tarafından geliştirilen bir oyun.
Renee anlatı ana karakter, ama en başından belli onu, bir başkası veya kendi bilinçaltı olarak oynuyorsanız olarak yapılmış. Tamamen ilk oynadılar kişi bazen sanki başka biri olup olmadığını, ve bazen değil, Renee hakkında konuşacak. Renee oyun boyunca devam eden bir soru; gerçekten deli miydi? Aslında depresyon, şizofreni ve diğer hastalıklardan muzdarip, ya da akıl hastanesinde sadece dünyada yerini anlamak için yerleştirilir ve bu yüzden deliriyor yara mı? hızlı bir şekilde nihai güvenilmez anlatıcı, aslında hiç olmamış olayları yeniden yaşamak olabilir doğruyu söylüyor ya da olabilecek bir kişi olarak kendini Renee kurdu. Hastane kayıtları görünüşte onu en doğru tasviri teklif, ama güvenilir mi?
Bu kez terk ediyordu binasına dönerek cevap arıyor Renee sorulardır. Şimdi yaşlanma berbat Ospedale di Volterra Psichiatrico bir vahşet bilim adına iyi olduklarını sananlar tarafından ve almak isteyen insanlar tarafından kendilerini savunamayacak bu...bazı avantajları işlendiği 30'larda gerçek hastalar için gerçek bir yerdir ev. Bu oldukça zor sorunlarla mücadele etmeyi amaçlayan başka bir yürüyüş simülatörü. Var ve gerçek insanların hayatlarını dayalı hayali bir yaratıktır kendisi verebilir gibi insanlar da bulunan bir binada yer alır, aslında oyun biraz ağırlık verir. Burada korku tinges, ama merak etmeyin, hiçbir atlama korkutuyor ya gore ve sadece hafif ürpertici bebek. Hayır, Işık Şehir farklı şekillerde korku aşılamak için, hiçbir zaman tam olarak başarılı olmak için henüz boyunca ilginç bir umudu kalan yönetmek istiyor. Bence çılgınca boyunca salladı bir oyun, oyun sürükleme ve kapanış saat önce ilgisiz duygu beni terk ilk yarısı herşey ters ve nihayet geri kalan eksik olduğunu duygusal yumruklar sunmaya başladı.
Bir oyun, son derece saygı ile tedavi edilmesi gereken zor bir konu keşfetmek için gerçekten sürükleyici bir film. Bazen Hafif mücadeleleri Şehir ne yazık ki, ve oyuncular ilk başta kafam karışmıştı bulurlar, mantıklı yazarlarından istediği şey bile olabilir. Bunun gibi bir oyunu tamamen duygu iletmek için, oyuncu nişanlanmak için yazma ve oyunculuk kullanır. Önceki gibi Renee kendini ona kendi parçalanmış zihin göstermek için ilk ve üçüncü kişi konuşuyor, ama açıkçası ben bile biraz büyük bir çeviri hatası olmadığı konusunda şüpheye düşürmüştür olduğu zamanlar oldu arasında geçer gibi görünüyor nasıl değindik. Oyunda diyalog sık sık sarsıcı ve beceriksizce yapılmış ve altyazı Renee sonuçta şizofren olup olmadığını, ya da kötü bir şekilde çevrilmiş olması oyunun sonucu olup olmadığını merak beni terk dilbilgisi hatası bir sürü getirmek. Diğer sorunlar bu gibi katkı ipucu sistem bile bazen tamamen ayrı bir kişi olarak Renee bakın geldiğini ya da nasıl Renee gerçekten başkası olsa size doğrudan konuşma“,” birçok kez biz bile belirttiğin gibi görünüyor.
Belki yakın bir yerde gerçekten olması gereken gibi iletti olmasa da oyundan keşfedeceksiniz ancak, bu kesinlikle kasıtlı yapıyor. Bu bölünmüş mindscape en iyi seçimler yapmak için bir şans olduğun bölümler tarafından örnek, özünde hastane işleri nasıl gördüğünü ve bu gerçekten de çok zor bir hastayı tedavi etmek için, ya da kendini Renee ellerinden gelenin en iyisini yaptılar olup olmadığı ile daha fazla dış cephe indirgenebilir metnin birkaç farklı çizgiler arasında tercih, sadece henüz onun yerini bilmiyordu çünkü bir hayattan çekildi orada olmak gerek yoktu inanmak seçmektir. Hastane, tüm sonra, çok iyi insanlar vardı ve doktorlar sadece bu süre için ellerinden gelenin en iyisini çoğunlukla vardı. Elbette Renee olarak onun bakış açısıyla gitti birçok şey oynamak ve görünümü aslında oyun eğilir, pek çok oyuncu hastaneye tarafını rahatsız olur yapma. Yine de, farklı seçimler dallanma hikayesi Etkiler, Bu yüzden geri gitmek ve bazı ters cevap seçmeyi deneyin bir nedeni var.
Bazen garip, durdurulması, diyalog hayat için malzeme getirmek için çaba sarf eden biri tarafından hareket. Açıkça elinden geleni ve koparmak için bazı oldukça aşırı oyunculuk becerisi gerektiren ağır bir konu ile ilgili o nedeniyle nerede kredi vermek. Hala, sadece gerekli olan aralığı getirmek için yönetmek değil bu diyerek ses kadar korkunç.
Yine bir hata bazen kasıtlı olup olmadığı biraz belirsiz olsa da oyuna biraz korku karışımı deneyerek yapılır. Olabilir, örneğin, hastaneye gitti bazı şeyler anlatan flashback bir dizi karşılaştığınız bir odada kilitli bulabilirsiniz. Flashback ortaya sonra kapı yavaşça açıldı ve kaçan minik ayak sesleri oyunu zorla yürüyüş hızını yavaşlatır bu yüzden suçlu kim görebilirsiniz ederken duydum. Bu oldukça açıkça kasıtlı, Renee ruhsal sorunlara yankılanan ama aynı zamanda her zaman gizlenen bir şey bekliyorsun hafif bir korku unsuru hissi tanıtılması. Diğer zamanlarda sadece kapı önünde aç ve salıncak, sorununu yapıldı ya da tembel gelişim konusunda emin değil seni terk edecek. Aynı şekilde tekerleği yavaşça dönen, klasik korku bir mecaz olduğu bir tekerlekli sandalye üzerinde olabilir. Bazen işe yarıyor ama; bir koğuşa yürüme ve işitme ağlama, çığlık ve eski mahkumlardan inliyor terk edilmiş bir binanın ihtiyacı olan atmosfer katıyor. Işık Kasabanın içinden, mükemmel anlatmaya çalışıyor hikaye için oldukça huzursuz bir duygu korumak için yönetir. Ospedale Psichiatrico di Volterra keşfetmek için rahat bir yer olmamalı. Özellikle getirmiyor bu yana hala daha geleneksel korku garip girişimi aptal hissediyor. O minik ayaklar hiç bir şey çıkıyor. Bu bir korku oyunu değil, ve geliştiriciler yavaşça dönen tekerlek ile amacın ne olduğu belirsiz kaldı. Fikri hastane hala bir şekilde hayatta hissediyorum, kendisini canlı bir varlık gibi oldu sanırım, ama gerçekten karşısında görünmüyor.
Eğer oyun korku bir başlık olarak pazarlanan, Buhar kullanıcılar aptalca gibi etiketleme rağmen değil gibi çok sert geliyor, ama. Hayır, oyun psikolojik bir macera, belirten Steam sayfası olarak kendini tanıtır, “bu oyunda size sadece korku solar plexus gerçeği: bir darbe, herhangi bir doğaüstü varlığı daha çok daha yoğun.” Bazen iyi bir iddia, ama zayıf. Hikaye ile ilgilidir malzemesi saygı ağır ve açıkça hak olmasına rağmen Işık Kasabası nadiren gerekiyordu, ya da olduğunu düşündüm kadar beni etkiledi. Doğrusu bu zaten akıl hastalığı veya algılanan hastalık, o zaman ele nasıl aşina olduğum için olabilir ve bu tip kurumlar içinde tarih boyunca meydana gelen birçok zulümler, ama şahsen idam eksik olduğunu hissettim. Koridorlarda çok yavaş ve kasıtlı yürüyüş hızı kullanarak, zaman zaman, genellikle kullanarak siyah beyaz veya çizimler söyledi ayrık bir flashback tetikleme eşkin. Hepsi bu kadar...iyi, rasgele hissettim çünkü artık yüzlerce kez gördüğüm bir şey var, ve kısa dizileri ihtiyaçları olan duygusal ağırlığı yoktu. Yine acı anıları tetikleyen hangi hastane geliştiriciler istediği, üzücü bir keşif görüyorum, ama iyi masalı anlatmak için mücadele eder.
Zor bir insan olarak Renee bağlanmayı buldum çünkü bu kadar değil; kendi kabul deliliğin, yazarlar genellikle çok yalın bir gerçek geçmiş gerçek bir karakteri var. Kitlesel bir çeşit akıl hastalığı, yazarlar çok fazla bağlanmak yok tek tek sahneleri çok birlikte atmak için bir yol muzdarip karakterler yazarken gereksiz bir hile ayrık, garip parçalara ayrılan bir hikaye. Ama kim bu kız? Sadece işlendiği o zaman 16 yaşındaydı, ama zaman içinde mutlaka bir kişi olarak geliştirdi. Asla o kişiyi tanıma fırsatı vermiş, bunun yerine sadece size gösterilen delilik kısa parçacıkları tanıma fırsatı verilmiştir.
İşlerin yürüyüşüyle vurmak gibi geliyor bu oyun çok daha sonra kadar değil, son bir saat gerçekten. Birkaç gerçekten güzel işlenmiş bir dizileri düşünceli çile ve terk ederken yazılı sıkılaştırır ve ayetlerini daha hızlı gel. Hikayeyi daha önce eksik olduğunu idamı geri Malta'da tatil gibi geliyor ve aşağı knuckles. Oyunun geri kalanı; etkili, güçlü olmak için gereken her şey. Ancak, daha sonra oyuncular bile Işık Şehir o konu hakkında söyleyecek çok şeyin olmadığını kabul etmek gerekir. Kendi başına yeni bir fikir ya da görüş sunuyor, böylece istediğiniz ne hikaye çıkar bu muğlak neredeyse her şeyi tutmak. Bazı tür kasıtlı belirsizlik için bekliyoruz, onlar ne hikaye ve beraberlik yorumlamak için bir şans var. Diğerleri için aslında hiçbir şey konuşamayacak dolaşmak sinir bozucu, ucuz bir yöntem olacaktır. Belirsizlik şeyler bırakan finali ile devam ediyor....diyelim ki, belli edeceğiz.
Oyun açılardan en az tutulur. Çoğunlukla kapılar açılıyor ve her şimdi ve sonra atılan çok temel bir bulmaca ile belgeleri toplamak zorunda kalırsınız. İleri geri ve hastane arasında dolaşmak için, oyuna bok ipucu tuşuna basın sürece oyuncular yönetmenlik olarak bulmak zor olabilir, hangi hikaye, tetiklemek için gerekli bir sonraki bölüm için arayan varsa, neredeyse acı verici olabilir hiçbir sprint düğmesi var. Yine de, özellikle de muhtemelen böyle bir şey yapmak için değil Renee kendini oyuncu kafası kesilmiş tavuklar gibi çevre etrafında çalışan tutmak için seçim takdir ediyorum. O zaten yavaş yürüme hızını tekrar yavaşlattı alır oyunda daha sonra bir bölüm affediyorum, ama anlamına gelmez.
Hareketli grafik ve ses son konuda mücadele etmeliyiz. Biraz düz, cansız bir görünüme sahip olmasına rağmen Işık Şehir aslında süreleri, ortam atmosferi iyi bir duygusu beraberinde getiren sadık etkinlikte oldukça güzel bir oyundur. Neredeyse tamamen teknik açıdan detay eksikliği gördüğünüz alanlar var ve animasyonlar zamanlarda. Yürümek bile çok yumuşak, Renee çok kasıtlı bir tasarım tercihi olabilir hangi dünyadan daha kopuk bile hissediyorum yapmak. Oldukça sıkıcı görünüyor oyun çok güzel, ve diğerleri baktığında anlar. Oldukça hayal kırıklığına uğrattı ses kendisi, düz sondaj, ses yardımlar birçok ya da sadece kötü bir dünyanın içine.
Performans yamalı zaman olabilir. Benim durumumda orada kullanarak V-Sync ve AMD FX-8350 işlemci arasında bir sorun var gibi görünüyor. V-Sync CPU sıcaklıkları tavan çok tehlikeli bir bölgeye git, ama tamamen kapatma aktif olduğunda sorunu çözmek gibi görünüyor. Oyun hala belli alanlarda hareket halinde gözüken ani bir düşme eğilimli yol olduğunu. Neyse ki, olsa da, bu görüntüyü damla çok fazla deneyim etkilemez bir oyun.
Korkunç bir kaynak, bu binanın sadık Rekreasyon onların örneği için gerçek bir tutku olan yepyeni bir takım gelen bir oyun bu kadar sert olmak hissediyorum bir şekilde. Yapmaya çalıştığınız şeyi tam olarak takdire şayan, ve zaman zaman 3 saatlik çalışma zamanı boyunca başarılı oluyorlar, özellikle birkaç harika dizileri ve hissediyor yapılmış, nihayet duygusal açılış saat yapamadığı bir şekilde yapan beni balyozla eve isabet hikayesi yener ile sonuna yakın. Yazma ve oyunculuk yanılmak ve yürütme zavallı büyük aralıkları tutarsız bir deneyim o zaman. Sonuçta hala oynamaya değer bir oyun olsa da, ağır anlatı ile tahrik konusu malzemenin veya deneyimleri ilgi herhangi bir tür varsa.
Yorum Yaz