Header Ads

Seo Services

The Adventures of Bertram Fiddle: Chapter 2 inceleme - Steam



Platforms: PC
Reviewed On: PC
Developer: Mundus
Publisher: Deck13
Singleplayer: Evet
Multiplayer: Hayır

Bertram Fiddle'ın Maceraları: Episode 2, şimdiye kadar bir video oyununda en fazla sayıya sahip olabilir. Pratik olarak, her bir cümle bir şekilde yakındaki bir eşyaya, bir isme veya yazarların düşünmeye yönelttiği başka bir şeye dair bir ceza içermeyi başarıyor. Bu harika. Bu aptalca. Bu sinir bozucu. Komik. Tanrım, cezalar bu karmaşık duyguları uyandırmıyor, değil mi?


Muhtemelen oyunun başlığından çıkmış olduğun gibi, bir kaç yıl öncesine kadar oynadığım Bertram Fiddle Maceraları'nın ilk bölümüydü. Neyse ki, bu ikinci bölüm tamamen bağımsız ve benim gibi ilk oyunu hiç dokunmadan baştan sona zevk alabilirsin. Kahramanın önceki maceralarına dair birkaç referans var, ama onlar küçük ve önemli bir şeyi kaçırdığınızı hissetmiyorsunuz.



Victorian Lond'nin oldukça yenilenmiş bir versiyonunda, kendi deyimiyle Londra'nın önde gelen “keşifçisi” ve önyükleme için bir dedektif olan bir Bertram Fiddle'ın ayakkabılarına adım atacaksınız. Onun arayışı için ona yardım etmek sadık bir hizmetçi Gavin. Hikaye, bir sabun fabrikasında çalışan Bertram ile başlıyor çünkü devam edecek maceralar olmadı, ama çok geçmeden patronunun annesi tarafından garip davranışlar nedeniyle oğlunu soruşturmak için çalışıyor, her ne kadar oyunda garip davranışlar oluştursa da Karakterin garip bir burnu olduğunu söylemek zor. Bunun nedeni, Geoff the Murderer, Sherlock Holmes, bir iblis, bir hapishane molası, Dr. Jekyll ve diğer birçok şeyin gizemine uymayı başarıyor. Eğer noktanızı seviyorsanız ve tıkırtı maceralarını tıklarsanız bu sizin üzerinizde var.
Yazılışı makul olsa da, bazı ani cümleler konuşmaların gerektiği gibi akmasına izin vermez, ancak yol boyunca karşılaştığınız çeşitli karakterler unutulmaz bir demet ve mizah anlayışı noktadır. Bu gülmek-out-yüksek sesle komik bir oyun değil, ama yüzümde bir sırıtış geçirdim. Gerçekten yardım edemedim. Puns benim zayıflığım. Bununla, Geoff the Murderer'ı çevreleyen gerçek sırrın ve Fiddle'un patronunun neyin peşinde olduğunu söyledi… biraz hayal kırıklığıydı. Başlangıçta kendini nasıl kurduğuna dair bir gizem yok, ve sonunda birkaç komplo ipliği asılı kaldı.
Özellikle kulaklık takıyorsanız, kayıtların başladığını ve durduğunu açıkça duyabileceğiniz sesle ilgili ufak bir sorun da var. Bir karakter kayıtsız bir fonla konuştuğunda, kayıt yönteminin bir sonucu olabilir. Bu çok büyük bir sorun değil ve çoğu oyuncunun fark etmeyeceği iyi bir şans var, ama orada.
Gameplay-wise Bertram Fiddle'un Maceraları: Bölüm 2, belirlenen noktaya yapışıyor ve formülü tıklıyor, yani yapıştırılmış veya çivilenmemiş olan her öğeyi seçiyorsunuz ve çeşitli karakterleri çözmek için karşınıza çıkan karakterlerle sohbet ediyor olacaksınız bonker bulmacalar, genellikle eşit olarak bonker biçimlerinde. İyi haber şu ki, oyun sizi çeşitli zorluklara, eğlenceli senaryolara dahil etmeyi başarırken, bulmacaların çoğunu mantıklı olan yollarla çözmenize izin veren sağlam bir mantık katmanı var. İleriye giden yol net olmasa bile, oyun diyalog ve hiç bitmeyen cezalarla sizin için ipuçlarını düşürebilir. Aslında, noktalarda neredeyse çok iyi, size tokat atılmış gibi ince ipuçları veren ipuçları veriyor.


Spektrumun diğer ucunda, ilerlemenin belirgin olmadığı ve ipuçlarının kuruduğu için mücadele edebileceğiniz birkaç bulmaca vardır. Ancak, o zaman bile, kendimi çok uzun süredir takılıyorum ve nihayet ilerlemek için ne yapılması gerektiğini anladım.
Bu biraz tutarsız, o zaman, ama çoğu zaman yolunuza çıkan çeşitli bulmacaları çözmek çok keyifli. Her ne kadar türün sunduğu en iyi örneklerden bazılarıyla aynı yüksekliklere sahip olduklarını ve öykünün ve karakterlerin aynısının söylenebileceğini düşünmüyorsam da, hala iyi.
Ekrandaki her zorlu nesneyi göstermek için boşluk çubuğunun kullanımını da takdir ediyorum; bu, şu anda nokta ve tıklama türünde oldukça yaygın olarak kullanılan bir özellik. Oyuncunun kullanabileceği veya muayene edilip toplanabileceği şeyler için ekranın etrafında sabırla vakit kaybetmek zorunda kalmadan durdurur, aynı zamanda saflık meraklıları da istedikleri takdirde bu özelliği tamamen göz ardı edebilirler.
Grafiksel bir cephede, oyunun bölünmüş olması muhtemel bir tarzı var. Ya bir aşk ya da bu senaryodan nefret ediyor, Victorian London ayarını garip yüzlere sahip karakterlerle dolu fantastik, çirkin bir yer olarak boyayan eşsiz bir estetikle hissediyorum.


6-8 saatlik maceram sırasında birtakım sorunlar kırpılmıştı, ama önemli bir nokta da, bu sorunların lansman için giderileceğine söz veren şirketten bir e-postada kaydedildi. Bunlar yer tutucu ses çalışması veya olmayan karakter animasyonları örneklerini ve hatta bir kaç oyun bozkır hıçkırıklarını içeriyordu. Bunlardan biri, e-postada okumamıza rağmen, başından beri koştum, derhal bunu unutmuşum ve sonra yine de yaptı. Hamuru. Bununla birlikte, geliştiriciler, lansman için zamanında her şeyin sabit kalmasına söz vermiş olsalar da, her zaman yönetemeyecekleri bir şans var. Bu nedenle, satın almadan önce forumlarda yamaları kontrol etmek veya sohbet etmek iyi bir fikir olabilir.
Sonuçta, o zaman, Bertram Fiddle Maceraları: Bölüm 2, geçtiğimiz birkaç yıl içinde güçlü bir yeniden canlanma görülen bir türün henüz sağlam bir girişidir. Bulmacaları, mizahı ya da hikayesiyle şaşırmaz, ancak bu öğelerin üçü de baştan sona iyi bir şekilde yapılır. Karakterler eğlencelidir, hikâye hafiftir ve gizemde henüz eksik olabilir ve bulmacalar beynin maddesini gıdıklayacak ve sadece kredinin zamanından tatmin olmuş hissi bırakacak. Eğer bölüm 3 olacaksa, ve umarım orada olur umarım sonra oynarız.

Hiç yorum yok