Sniper: Ghost Warrior 3 inceleme - Steam
Platformlar: PC, Xbox One, PS4
İnceleyenler: PC
Geliştirici: City Interactive
Yayımcı: City Interactive
Singleplayer: Yes
Multiplayer: Hayır, ama geliyor
İnceleyenler: PC
Geliştirici: City Interactive
Yayımcı: City Interactive
Singleplayer: Yes
Multiplayer: Hayır, ama geliyor
Yayıncı tarafından ücretsiz olarak sağlanan gözden geçirme kodu.
Ön izlemeyi başlattığımda, keskin nişancı: Hayalet Savaşçı 3 Büyük bir problemle karşılaştım ve etrafında dönüp, oyunun oynatılamayacak kadar büyük bir düşüş yaşadım. İşin tuhafı tek sorun, bir Xbox 360 denetleyicisi kullanmaktı. Tam sürümün sonuna kadar atla ve sorun şu ki, en azından ben ve diğer birçok Steam kullanıcısı problemin kaynağını takip ettiler; farenin yoklama oranı. Sorunu çözmek için, yoklama oranımı 1000Hz'den 125Hz'e düşürmek zorunda kaldım ya da sadece bir Xbox denetleyicisi ile oynadım. Garip hakkında konuş.
Ne yazık ki, City Interactive'in Sniper serilerindeki üçüncü denemesiyle ilgili tek sorun bu değildi. Bu son iterasyon için bir açık dünya yaratmaya karar verdikten sonra, keskin nişan almanın kelimenin tam anlamıyla olduğu gerçeğini göz önünde bulundurarak, mümkün olan en uzun çekimleri yapmanın bu oyunda büyük bir çekiliş olacağını ve inanılmaz bir şekilde bir üssü etiketlemenin mümkün olduğunu belirtti. düşmanların sadece 300-500 metre uzakta bulunan kullanışlı bir uçurumun peşinde koşarak gezinip tüm hedeflerin büyülü bir şekilde ortadan kaybolduğunu keşfedersiniz, oyun motoru basitçe belli mesafelerden geçmeyi reddeder. Küçük keşif uçağınızı fırlatmak, tekrar uçmak ve motorun onları tekrar uçurmak için küçük uçuruma geri gelmeden önce hepsini işlemesine izin vermek bile mümkün.
Ama can sıkıcı olan şey, bu iki büyük problemin ve sayısız küçük sayının altında, bulunabilecek gerçekten sağlam bir açık dünya sniping oyunu var. Belki sizi şaşırtacak ya da yıl yarışmacısının oyununa dönüşecek bir şey değil, ama zevk alabileceğiniz bir şey. Oyunda geçirdiğim yirmi saat boyunca kendimi bunun için bir düşkünlük geliştirdiğimi buldum.
Jon North adında bir jenerik asker olarak, mümkün olan en iyi yöntemle istikrarsızlaştırma görevini üstlendiğiniz Gürcistan'a gıcırdadınız; kafatasları boyunca yüksek hızlı mermi. Bununla birlikte, Jon'un kardeşi Robert'ın eksik olduğu gibi kişisel bir payı var ve raporlar bölgede olabileceğini gösteriyor. İşler, 19 yıl önce kardeşlere tanıttığımız kadar makul bir başlangıç yapıp, ilişkilerini hissetmelerine izin verilir. Oyun bunu bir kaç kez yapıyor, zamanda geriye sıçraıyor, ama ne yazık ki kardeşin bir çok kişiliğe sahip, bu yüzden herhangi bir bağlantıyı gerçekten unutmak zor. Oyun arsa devam ederken çoğu insan bir keskin nişancı kapsamı yardımı olmadan bir mil geliyor göreceksiniz öngörülebilir bir twist ile biraz terbiyeciler olur.
Daha fazla ilgi çekmek için oyun, Jon'un, komşular üzerinden bicker'a, bir kez daha bayat ve öngörülebilir bir ilişkiye girdiği bir eski sevgiliye atıyor. Daha sonra var olan tek nedeni, Jon'un eski eseriyle tartışmak ve maksimum bölünmeyi açığa çıkarmak için en çok sıkıştırılmış haliyle etrafta dolaşmak gibi görünen tek bir nedeni var. Bakın, apaçık cinsel cazibesini kendi avantajlarına göre kullanan bir ajanla ilgili bir sorunum yok, ama Odin'in hatırı için en azından ona destek olmak için gerçek bir kişiliğe sahip ol. Hayır, onu geri alıyorum. Karakterlerden herhangi birine bir kişilik verin!
Yine de, pek çok sorun, özellikle bir merminin nereye gideceğini tam olarak gösteren, kullanışlı reticule ile güzel bir havaya uçtuğunuzda erimekte, sizi rüzgar ve merminin kendinize bıraktığı ölçüye bırakıyor. Başka bir muhafızların fark etmeyeceği sessiz bir bölgede, tetiği çekmeden önce, mesafeyi mesafeler olarak sakin bir şekilde sıfırlayarak, bir üsle bir hedefi takip etme konusunda neredeyse rahatlatıcı bir şey var. Mükemmel bir atış, keskin nişancı eldiveni ile ödüllendirilir, ancak Sniper Elite serisinin imzası olan x-ışını vahşeti olmasa da, bu devre dışı bırakılabilirken, gory matematikte iyi bir şey yapmak için bir parça şeker almak gibi. Toprağa çarptığında kanın ve vücudun yumrularının sıçraması tatmin olmuş hissi uyandırır,
Hemen hemen her şey keskin nişanlama yoluyla ele alınabilir, ancak zaman zaman görev tasarımı yoluyla ya da çok fazla keskin nişancı tüfeği cephanesi kullandığınız için daha yakın bir yaklaşım denir. Susturulmuş bir tabanca veya bir AK-47 çektiğinizde, oyun kendini oyuna adanmış duvarlardan atıcılarla rekabet edemezse yetenekli olduğunu kanıtlar. Silahlar, onlara büyük bir vuruş yapar ve düşmanları, muhtemelen yapmaları gerekenden daha fazla mermi emebilir, ancak çoğunlukla silah oyunu yeterlidir.
City Interactive bu üçüncü giriş için bir açık dünyayı denemeyi seçti ve dürüst bir şekilde işe yaramadı, daha çok kendilerini geliştirenlerin, iyilikten ziyade açık dünyaya açık dünyaya sahip olmanın tuzağına düştüler. oyun nedenleri. Eğer Sniper Elite 4 (sevdim gerçekten sevdim) olsun ya da olmasın, en azından iyi tasarlanmış seviyeleri için hala bol miktarda yer olduğunu gösterdi, Sniper: Hayalet Savaşçı 3'den çok daha ilginç olduğunu kanıtlayan yerlerin sayısız cansız ve jenerik Gürcistan. Oyun, “ilgi çekici noktaları” temsil eden her yere soru işaretleri serperek, etrafta dolaşarak zaman geçirmeye teşvik etmeye çalışır. Adalet içinde bunların bazıları, karşımıza geldiğim garip kabin gibi hikaye öyküleri sunarak, ayrıcalıklara değer. Bir düşman insanları testere ediyordu. Bir korku filmi dışında bir şey gibiydi. Bunun dışında bulunacak bazı süsleme silahı derileri ve öldürmek isteyen bir sürü En Çok Aranan düşman var. Bunlar nakit ile ödüllendirilir ve sadece ana hikayeyle aynı şeyleri yapsanız bile oldukça keyifli olabilir. Sorun şu ki, harita üzerinde açıkça gösterilen bu simgelerin dışında City Interactive'in yarattığı dünyada hiç de ilginç bir şey yoktur. Metal Gear Solid V'nin yayılan dünyasından biraz daha fazlası, uzayın o kadar büyük bir kısmı, hiçbir sebepten ötürü olduğu gibi hissediyor, çoğunlukla, sizi, etrafınızda dolaşmaya yetecek kadar hızlı seyahat noktaları açana kadar sürmenizi sağlayan büyük toprak parçaları. Asla göremeyeceğiniz çok büyük toprak alanları vardır, çünkü bunun sebebi yoktur. Bu çorak. İlgilenilen herhangi bir şey sizin için zaten işaretlenmiştir.
Araba sürerken, çok da ilginç değil. Hızlı seyahat ettiğinizde arabanız yanınıza gelecektir, bu da kullanışlı bir özelliktir, çünkü gerçekten kullanabildiğiniz tek araç budur ve gerçekten de yollardaki tek kişi gibi görünmektedir. Bazı APC'leri ve parkın etrafına park edilmiş diğer kartları göreceksiniz, ama hepsi kilitli ve hiçbiri hiç hareket etmiyor.
Yerde dağınık tuzaklar, araçlar ve cephane için gerekli ham maddeleri bulabilirsiniz, bu sizin için güvenli bir yer. Sahada yeni bir mermi yapmak için elinden geleni yapması gereken her şeyi düzeltmek zorunda kalan bir keskin nişancı vizyonları vardı ve bu yüzden cephane koruma görevlerini nasıl ele aldığın konusunda önemli bir rol oynayabilirdi. Ne yazık ki sarf malzemelerinin gelmesi kolaydır ve oyun, cephanenizi ve malzemelerinizi güvenli bir şekilde satın almanızı sağlayarak kendi sistemini atlar ve paranın hiçbir zaman bir mesele olmaması için çok az sebep vardır. Neden oyun, beni oyun için yeterince mermi verdiğinde, tüm üssünde herkesi öldürmemeli ve benim için sorunumu XP'ye uzatmalı mıyım?
Steam forumlarındaki geliştiricilere göre, bunun cevabı, cephane ve gadget'lara para harcıyorsanız, tüm tüfekleri ve ekleri satın almak için yeterli olmayabilir, ama söyleyebileceğim tek şey, hiç sahip olmadığımdır. Bu sorun, mevcut çok sayıda aletin ve ataşmanın satın alınmasına rağmen. Ama en azından, yeni tüfeklerle hoş bir oranda gelen güzel bir şeyler var. Bunları kapsamları, genişletilmiş dergileri, bipodları ve parlak paintjobs ile değiştirebilirsiniz. Kapsamlı bir modifikasyon sistemi değil, hoşunuza giden bir silah bulmak ve daha sonra üzerine bazı yükseltmeleri atmak yine de güzel. Yine de favori bir silah bulma konusundan bahsetmişken, diğerlerinden daha objektif olarak iyi görünen bazı tüfekler var.
Biraz gereksiz hissettiren bir başka şey de, üç farklı oyuna dayanan XP'nin verildiği beceri ağacı sistemidir: keskin nişancı, hayalet ve savaşçı, açık bir şekilde uzun mesafeli çekim, yukarı-kapanışlar ve susturulmuş öldürmeler ve tam anlamıyla tercüme edilir. saldırılar. Her ağacın toplam dokuz yeteneği vardır, ancak onları şaşırtıcı derecede hızlı bir şekilde ayarlayabilirsiniz. Her ağaçtan faydalı olan her şeyi elde etmemi uzun sürmedi ve yükseltmelerin hiçbiri özellikle ilgi çekici değil, standart yeniden yükleme hızından daha fazla bir şey değil ve hareket ederken daha az gürültü yapıyor. İlginç olan en zor zorluk ayarı XP sistemini tamamen kaldırır.
Bu kıvılcım kelimelerini bitirmeden önce, sohbet etmek için ihtiyacımız olan başka problemler var. Örneğin, AI, etrafındaki en parlak demet değildir, çoğu zaman kişinin yanlarından vurulduğunu veya gerçekte gölgede duran garip bıçak koruyucu manyakları not etmekte başarısız olur. Ve yine de bir şekilde, zaman zaman, zekice bir şekilde zekayı yitirebiliyorlar, bazen konumunuzu büyülü bir şekilde saptamak için yönetiyorlar, çünkü etrafta dolaşan kullanışlı drone'ları fark ettiler. Ve tecrübeli bir askerin bir mermi ya da ikiyi işaretlediğinde keskin nişancı yerinde bir tahmine dair bir tahminde bulunabileceğini söylemeye gönüllü olurken, yüzlerce metrede tam olarak oraya giremedikleriden eminim. yoğun yeşillikler içinde. Tabancanın siyah kare tarafından kaplanmasıyla ilgili bazı problemler de vardı, tabanca ve görev olayları doğru bir şekilde tetiklenemediğinde ana silah düzgün bir şekilde gelmiyordu. Steam forumlarında bir çok insanın oyun kaydetme verilerinin silinmesiyle ilgili önemli bir problemi ve iffy performansı da dahil olmak üzere bir dizi başka niggles var.
Ama hepsinin en kötü yanı Sniper: Ghost Warrior 3'ü sevmek istedim. Bu yüzden kötü bir oyun olduğunu söyleyemiyorum, çünkü problemlerin altında gerçekten eğlenceli ve eğlenceli bir şey var. ya da City Interactive birkaç yama ekledikten sonra bu durumda biraz utanç verici şekilde karıştırın. Diğer bir deyişle, fiyatın düşmesini beklemenizi ve bu güncellemeyi almadan önce birkaç güncellemenin yayınlanmasını öneririm. Bu arada, git Sniper Elite 4.
Yorum Yaz