Seraph inceleme - Steam
Platformlar: PC
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Dreadbit
Yayıncı: Dreadbit
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Liderler
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Dreadbit
Yayıncı: Dreadbit
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Liderler
İnceleme kodu ücretsiz yayımcı tarafından sağlanan.
To yan kaydırma tetikçi var, uzun süredir bir araya gelmesi video oyunları arasında bir çok farklı versiyonu. Ama bir şey genellikle ana karakter elindeki silah ne olursa olsun amaçlayan dahildir. Seraph, ama bu küçük rahatsızlık kurtulmak için, amaç yeteneği kaldırmayı amaçlıyor. Sadece silah ateş ve sanal avatar her şey yapmak, şeytan ordularını dizsen. Bu nasıl bir çılgınlık?
Aptalca bir hile gibi geliyor, ama şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor, oyuncu tamamen sayısız düşmanları yolunuzu atmak bu saldırıları kaçmak odaklanmasını sağlar. Seraph herhangi bir yönde kısa bir mesafe yolluyor, herhangi bir düşman, ateş topları, pençeleri ya da diğer kötü şeyler geçerken güçlü bir yanıp bir hareket erişebilir. Açıp kapayıncaya kadar hızlı bir şekilde iki masrafları ve her iki şarj vardır, yani çift atlama, dikey yüzeylerde aşağı kaydırın ve sürekli hareket halinde olması mümkün duvardan atlayıp zıplayıp ya da yeteneği ile birlikte. Düşman kibarca üzerinde duran simgeleri ile saldırıları telgraf bile. Yine de, oyun değil, ama en iyisi çoğu zaman sadece tetiği çekmeye devam etmek istiyorsanız tamamen özel bir düşmana doğru odaklanabilirsiniz nişan kavramı terk etmez. Silah doğruluk kaybeder eğer çekimde ateş etme, yani her şey ölene kadar sadece tetiği tutan kadar basit değil. Yakın sayılır.
Blah, blah, blah bladdy. Ama aslında nasıl yapılıyor? Hile çalışıyor mu? Kısa, parlak, ve evet. Yürütme Seraph kaotik düzenin bir his ile parlak bir nişancı gibi hissediyorum. Kargaşa ortasında sakin olun ve her küçük gelen saldırı ortaya çıkarmak için, çok daha düşük bir maksimum sağlık ile yeniden doğma ölürsün çünkü her zaman denemek gerekir, ve üçüncü bir ölüm oyunu boyunca eşittir, sahne yeniden başlatmak için zorluyor. Yol boyunca kayma-up var; bazen ekranı biraz fazla mani olur ve böylece kaçmak ve konumlandırma sanatı doğru yerde doğru zamanda sen umut azalır. Yanıp da bazen çok istediğiniz yere gitmek, belki de gerçekten bunu yapmamalısın zaman bir duvara tutunmuş seni terk etmez. Hala, ancak bu hiç eğlenceli sadece ne kadar kirletmek için yönetmek yok hata yapmak için oda bir sürü yok bir oyun içinde rahatsız edici olabilir.
Bir sürpriz olan hikaye bile aslında oldukça ilginç. Bu Seraph, bir ölümlü bedeni ele geçirilmiş, ama bir şekilde bir hücre, çok karmaşık bir alan içinde sıkışıp haline gelen bir tür meleksi bir varlığın ayak izlerini takip edeceksin. Sonunda Seraph kapsama dışında etrafı azgın Terminali'ne herkesi katlettiler ve şeytani yaratıklar bulmak için adımlar serbest. Rehber kendisini çağıran gizemli bir adı bu şeytanlar yeryüzünden silmek için karar veren Seraph, konuşuyor. Eğer her şey Cennet geliyorsa, Cehennem ve Kutsal İncil tamamen haklı olurdunuz. Hıristiyanlık ve diğer dinlerden sadece retweaked ve isimleri değişti, ama etkileri ortada. Oyun devam ederken Rehber ve çok daha fazlası olan İblis istilası nedeni keşfetmek başlayacaksınız. Katlanmış çoğu yeterince tahmin edilebilir ve ses oyunculuk olmaması bir utanç, ama yine de oldukça ilgi çekici.
Çok, çok hızlı olmayı o kadar çok ekran düşmanları ve odaklı bir oyun biraz garip olan Seraph, içinde bulunmak ayarı seçilebilir zorluk var. Bunun yerine geliştiriciler oynamak gibi zorluk artar bir sistemi tercih etmiş. İşte nasıl çalışır; düşmanları sırayla Yukarı Seraph seviyesi olan deneyiminizi yükseltmek olan ölüm üzerine zerre damla, temelde küçük pasif meraklıları, çift atlama patlayıcı ağrı küçük bir patlama anlaşma yakın. daha fazla zarar gibi yeni nimetlerinden seçmenizi sağlayan Aldım ama zerre de zorluk artırmak ve daha çetin bir düşman, kendilerini hangi yüzün eriyik ile meraklısı saldırıları erişim kazanç yüksek zorluk. Hızlı bir şekilde meydan nasıl da yükseliyor ekranın alt kısmında zorluk derecesi aşağıda pip küçük bir dizi gösterir, ama mücadele eden oyuncular teorik olarak küçük bir soluk aldı gerekirken hızını yavaşlatır, böylece daha iyi yapmak zor oyun alır, hasar almak durumunda. Kağıt üzerinde harika bir fikir, ancak gerçekte oldukça zorluk ve meydan okuma seviyesine getirmek için bir yol var aslında birkaç bariz bir sivri sayesinde işe yaramaz. Şimdi, çoğu insan daha fazla beceri artırmak noktaya isabet edecek daha iyi ve daha iyi almak için sizi zorlayan ağır bir meydan okuma oyunları seviyorum yanlış, ama aynı zamanda fark ettim. Oyun yine devam edecek, bu yüzden zorluk durdurmak için, ya da bir parça getir bir şekilde çok yardımcı olurdu.
Ölü düşmanları da bazen oyunun işçiliği sistemi besleyen bileşenler düşecek. Düzeyleri arasında bir menüden belki de her görev boyunca dolaplarda saklanan silahlar, yeni, daha güçlü versiyonları, bu geçirebilirsin. Birincil tabanca aksine bu ikincil silah mühimmat kullanın, bu yüzden sık sık zor Düşmanlar için onları tutmak için iyi bir fikirdir. Ayrıca yine düzeyleri dolap erişilebilen yeni koruyucu takılar taklit edemezsin, ve bu bazı kullanışlı savunma meraklıları sağlar. Tabii ki, hem silah ve takılar dolap tesadüf, eğer bazı ekstra parçalar için onları yıkmak için seçebilirsiniz bir ruby bir tüfek ya da bir elmas yüzük için tabancalar değiştirmek istemiyorsan. Kötü ordularını mücadele dağıtabilirsiniz özel yetenekler, yani mucizeler, daha ilginçtir. Özellikle muhteşem bir şey yok, ama yine de önemli oldukları hasar vererek daha fazla yol sunar. Herhangi bir zamanda bu kötü çocuklar iki donatabilirsiniz. Belki de neredeyse sadece ne tür bir tehlike seviyesini aşağı sıçrayan zaman neyin içine girdiğini görebilirsiniz gerçeğiyle mücadele etmek için var olan bazı güzel patlayıcı hasar, yetenek yapmadan önce aşağıya doğru dalma sağlayan Kuyruklu yıldız alacaksın. Şüpheniz olduğunda, Kuyruklu yıldız. Ayrıca yakındaki düşmanlara konuları takılan bazı nefes oda, ya da başka hangi Püskürtmek gibi yetenekleri var ve bu konuları bir an için sürdürülebilirse kutsal hasar alıyorlar. Mucizeler daha geniş bir yelpazede görmek güzel olurdu, ama o zaman şu anda her biri büyük hasar veren benzersiz bir amaç, bu tür ışık ayağı olarak hizmet eder ama bunu doğrudan yukarı doğru patlar, zor kaotik bir kavganın ortasında doğru kullanmak için yapım.
Ama gerçekten etkileyicidir yemin sistem. Kritik vuruş çivileme bazı silah ya da belki daha iyi bir şans kullanmayı ne zaman buraya seviyeleri boyunca topladığınız parçaları al ve pasif ikramiye, bu daha başlangıç, sağlık vermek, üç sekme yayılmış yemin bir sürü ekleyebilirsiniz, daha fazla zarar. Shard daha nadir bonus olsun. Kolay, değil mi? Ah, ayrıca üç küçük parçaları almak ve birlikte daha iyi bir form yakalamak için onları birbirine karışır, çünkü ancak o zaman ilginç şeyler, basit; her daha güçlü shard önceki seviye 3 kurban etmek gerekir zanaat seçin. Örneğin, beş shard en güçlü seviyesini oluşturmak istiyorsanız sürecinde 36 diğer parçaları feda etmek gerekir. Bu sistemi de ağır önemli ölçüde belirli alanlarda veya ortak kırıkları ile daha fazla yayılıyor istatistikleri yükseltmek olacak nadir parçaları kullanarak yükseltmeleri küçük bir havuz yatırım yapmak arasında seçim yapmaya zorluyor. Örneğin, Ancak isterseniz, ayrıca alt katlarına ya da yüksek belli shard bir değeri olması gerekir her kategori içinde yemin daha yüksek katman kilidini açmak için bu gerçektir.
Her yerde 3-5 saat başka şeyler yapmak için bir çift tamamlamak için gereken temel kampanya dışında. Zorluklar içine girişim ve tam olarak gibi geliyor ve şaşırtıcı derecede iyi eğlenceli ne temelde var olan bir hayatta kalma modu bulabilirsiniz. Daha iyisi düzeyleri arasında Kaydet ve çık. Ayrıca Olası, başka şeyler ya da bir karışım olduğu kadar az hasar alırken tüm kapları açmak için yarış gibi şeyler olan günlük bir meydan okuma. Bu teklif Liderler ve yeni parçaları ve şimdiye kadar bu tahtaları sırayla geri hikaye modu içine besleyen, ne kadar bağlı olarak, işçiliği bileşenleri ile ödüllendirecek. Aynı zamanda bir yeniden doğuş için, isminizin yanında liderlik kalıcı stat meraklıları ve küçük bir simge elde etmek için tüm parçaları, bereket, silah, mucize ve tılsım vermiş.
Ayrıca oldukça parlak bir oyun. Hiç bir arıza veya herhangi bir sorunla karşılaştım. Böyle bir olayın tekrarlanma gibi aslında, sadece gerçek bir sorun. Düşman çeşitliliği bu kadar her seviyede daha dün gibi hissediyorum ve çok büyük değil. Bu konuda kendi lehine tabii ki, ama eğer dişime için etli bir oyun olması gibi, bu ise oldukça kısa ömürlü çalışır.
Seraph bitirmek için, hiç hoş onun outstaying veya fevkalade eğlenceli kısa bir şey olmak baştan cilalı, parlak bir tetikçi. Hiçlik, hiç tantana ile gelen ve henüz Bir başlık olmuş üçlü-sinirli en çok daha iyi olmak zorunda bu gibi küçük taşlar keşfetmek için büyük bir zevk. Olmaması nişan alır oldukça tam anlamıyla bir oyun, ama aynı zamanda değil, başka bir şeyden uzak oyun. Eğer gibi Seraph artırır söyleyebilir miyim bilmiyorum söyledi, ama kesinlikle gelen saldırıları kaçmak konsantre izin yok, ve eğlenceli bir sürü var.
Yorum Yaz