Furi inceleme - Steam
Platformlar: PC, PS4
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: The Game Bakers
Yayıncı: The Game Bakers
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: The Game Bakers
Yayıncı: The Game Bakers
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
İnceleme kodu ücretsiz olarak geliştiricileri tarafından sağlanan.
Oh, Furi, neden senin başlattı geçen hafta? Eğer gelseydi daha önce kolayca favori oyun listem üzerine 2016 ilk yarısında yapmış olacaktın. Furi parlaklığı, bakın, aldatıcı basitliği içinde yatıyor; dokuz patronlar engel, ve, dodge, parry slash ve silah kullanamazsın onları yenmek için. Bunun ötesinde, bir rakip, silah kaçakçılığı ve sersemletici bölü şarj edebilirsiniz. Pırıltılı hareket erişmeye izin verdiğini öğrenmek için hiçbir karmaşık tarak, ne de herhangi bir yükseltme sistemi var. Yeni silahlar tamamen yok olduğunu. Dokuz kavgalar, dört hamle. İşte bu.
Bir aerodinamik deneyimli içine herhangi bir yerde bulunan çok az yağ ile sıkıştırılmış Karanlık Ruhlar oyunların özü gibi işledi. Her kavga düşman saldırı desenleri hakkında kesin bir zamanlama, iyi refleksler, hızlı karar verme ve bir anlayış var. Her patronun saldırıları ve benzersiz olacak savaşın getirdiği hileler kendi seçim var, ve onların cephanelik küçük boşluklar yararlanmak gerekir. Furi asla haksız ya da ucuz geliyor, genellikle de fırlatır gibi şeyler miktarına rağmen. Ölmek ve oyun hile gibi hissetmeyeceksin. Doğru ve güzel büyülü akışına, çünkü her yenilgi hatalarından ders almak için bir şans var, ve Furi sabır ödülleri.
Burada kurulumu var; Garip ve tuhaf insanlar çeşitli tarafından korunan kutsal bir çeşit ceza evi kilitli olan gizemli Yabancı kontrol altına almak. Sonra başka bir garip şekil görünür, Donnie Darko dan tavşan kafasını kesen ve bir kask gibi kesik başını giymeye başladı gibi görünen biri. Bu hapishaneden adam/şey kılavuzları şaşırtıcı, tüm süre uzakta deli kilidi koruyan içinde kendini bulduğun kadar bulunduğun yer hakkında, geçmişin ve bu saçmalıkları. Avatar oyun için, ama tavşan geçmişi yavaş yavaş ortaya çıkacak olsa, belirsiz bir şekilde veliler başlı şekil ve diyalogdan bahsedilen şeyleri sessiz kalır. Henüz kitlesel yazılmış felsefi ve derin olması gerektiği gibi bir karakterin konuşmaları sık sık hissediyorum, ama öyle değil üzerinde ilgi çekici ve tuhaf bir karışım. Yazarlar sorularla oyuncu bırakan bir anlatı için gittiğini net ve başarılı, ama doğru şekilde yapıyor.
Yine de, yüz müdürler eklektik karışımı şüpheli yazı üzerinde yükselir. Tüm görsel çarpıcı onlar Afro Samuray tasarımı ele, oyunun neredeyse tarifsiz bir sanat tarzı hale getiren sanatçı tarafından tasarlanmış. Sadece birkaç nokta da, her kanıtlayan kendi başlarına zor karşılanmıyor. Her biri birden çok aşamaları paketleri, sahne başına iki sağlık barlar, gerçekten mücadele ettiğin sürece asla kendi karşılama outstay olsa bir savaş uzunca bir süre öfke gelir. Üç hayat var aksine, her biri tek bir sağlık barı vardır. Bu işlenme akıllıdır; eğer bir hayat kaybedersiniz sonra patron biraz böbürlenmek ve daha sonra veya geçerli sahne onun yeniden başlayacaktır. Eğer düşman ve ilerleme bir hayat kazanmak bir sonraki aşama için sümük başarsan, ama eğer o değerli hayatını üç sonra oyun bitti kaybettin, başından beri savaş başlatmaya zorluyor. Bazen sağlık pick yakalamak yapabiliyorken-şifa ups en büyük yolu mükemmel bir parry çivi, silahı geri asılı bırakıp yerine kılıçla ellerini kirletmek teşvik ediyor çünkü hepsi bu değil, ancak,. Parrying olsa da, çok iyi bir zamanlama gerektirir. Gelen bir saldırı olmadığını belirtmek için beyaz ışık küçük bir ting ve küçük flaş, ama aslında sadece bir bölünmüş ikinci düğmeye bas sonra beklemek zorunda.
Her patron ilk aşamasında, bir tür giriş, stil tür yalın doğru yaptıklarını göstermek. Tüm patronlar kadar değişmekteydi ve melee saldırıları karışık olsa da, çoğu biri veya diğeri lehine. Diğerleri deli gibi harita etrafında dans etmek, sağa sola koşturuyor zorla mermiler bir hellstorm açığa çıkarmak için tercih ederken, bazı çok yakın kalkarken güveniyor. Her sahne yavaş yavaş tehdit rampaları, eski kalıpları ve yenileriyle hamle karıştırma. Bu konuda her patron farklıdır, tablo için benzersiz saldırıları getiriyor. İhtiyar Zaman, örneğin, onu yörüngeye Kalkan üç satır koyarak ilk sahne başlar, ve o sadece silahını kullanarak yok edilebilir. Saldırıdan korurken kalkanlar da senin mermi saptırmak, hızlı bir ölüm tuzağı içine küçük arenaya dönüyor, sürekli hareket etmek zorunda ve dodge av. Daha sonra kılıcıyla hızlı saldırılar için teleporting ise harita üzerinden kayan daha fazla mermi açığa çıkacak. İkinci patron bir garip, bir kadın tam anlamıyla bir tür Segway bağlıdır. Ark lazer patlamalar salmak ve sonunda büyük bir tırpan sallıyor bile. Savaş onu arena yıkmak, zaman sizin yararınıza kullanılabilecek bir şey olsa kapağı olarak kullanılabilecek çok sayıda duvarlar meydana geldi. Saldırılar boyunca kesik olan öğrenirsin oyunu ile savaş olarak, söyle-ne masalı belirtileri fiziksel saldırı yakında değişeceğini gösteriyor, kılıç birleşimi için zoom yapabilir ve geri çekil ve biraz boşluk olsun küçük anı.
Tüm patronlar arasında çevirmek, ama bazı şeyler vardır. Aşağı ve bir patron şu anda saldırısına karşı dayanıklıdır gösteren bu turuncu ışık vurdu o andaki gelen melee saldırı, bazı türleri gösteren ışık müzik ting ve küçük flash. Tüm kavgalar üzerinde taşıdığı en büyük şey, silah ve menzilli silahlar bir kenara, hızlı ahbaplar ve etkisi saldırılar alanı için her şeyi getiriyor nereye yakın dövüş dizileri.
Dokuz kavgalar, dört hamle. İşte bu.
Çok geliştiriciler karmaşık bir şekilde hala ruhsuz ve sığ duygu sonunda birbirlerine mekaniği ile büyük oyunlar oluşturmak gördük. Ubisoft oyunları son dönemde bir örnektir; çok farklı şekillerde etkileşimde bulunabilir, ama bir şekilde açık dünyalar yerleştirilen mekanik katmanları hala cansız duygu sonunda. Furi tam tersi, dört basit hareket alıyor ve oyun çalıştırma tamamını boyunca eğlenceli hissetmelerini sağlıyor. Oyun sadece inşa ve her zaman yenmek için, henüz zorlu yükselen kendini ve onu aşarak bulmak çok geçmeden imkansız hissediyorum yeni zorluklarla karşı karşıya o şekilde bu arada zorluk sivri iken dokuz kavgalar ve kurar. Temel saldırıları parrying hala bir silahı ateşlemek için yönetirken lazer ızgara ile ilgili mermi ve rastgele enerji darbeleri bir alanda dokuma gidin. Sonunda ne kadar iyi olduğunu şaşırdın kadar daha iyi ve daha iyi ve daha iyi ve daha iyi olsun.
Bazı yönlerden oyun Furi zamanda geriye yolculuk gibiydi. Birçok Karanlık Ruhları serisi oyunlar zorlu ve zorlu olduğu zaman, ama benim için mükemmel daha Furi bu duyguyu saklar baskını. Sadece engel başka oyun ve hiçbir şey karşı olduğu basit mekaniği, zaman geri bir adım. Onun mekaniği sığ, ama mümkün olan en iyi şekilde. Bu basitlik geliyor şıklık ve zerafet ile oyuncular ve oyun tasarımcıları için akış olarak başvuran efsanevi devlet yakalayabilirsiniz; -sakin ol ve toplama, başına daha önce görünen şeyler seziyor devlet gibi bir zen. Furi bu duruma sürekli beni elde etmeyi başarmış birkaç oyunlardan biridir.
Her yerde arasında 6-8 saat sonra, kendi beceri düzeyine bağlı olarak, jenerik ve rahat bir nefes olabilir. Bu sadece başlangıç, ama üzerine sadece patronların hasar çıktı ve sağlık rampa olmayan Furier, kilidini standart Furi zorluk oyun atıyor çünkü. Hayır, onlara istihdam için de, baştan yolculuk başlamak ve cesaretinizi sınayın bir gerekçe hareketleri büyük yeni bir cephanelik veriyor. Zaten güzel tasarlanmış bir oyun daha iyi yerde açıkçası burada. Daha önce bu dokuz savaşlar boyunca öğrendiğiniz her şey hala geçerli, ama şimdi anlamak ve karşı saldırılar yepyeni bir set var. Oyunun ana oluşmaya başladı gibi hissediyorum durumda da speedrun modunda.
Furi karşılamak için çalışır, ilginçtir, burada kör olmak, daha az yetenekli oyuncular ederim, ama bunu yapmak zorunda nefret ediyor olsa hissediyor. Size daha iyi bir şans vermek için mesire zorluk ekstra can verir, ayrıca daha az saldırı patronların kendilerini. Furi, ama, çok açık biraz aptal görünüyor küçümseme ile Mesire oyuncular görüşlerini birkaç mesaj yoluyla yapar. Eğer kolay bir modu eklemek için gidiyoruz, o zaman düzgün yapın. Niyeti sadece insanların daha iyi almak için denemek için itmek için gerçekten oldu sanırım, ama biraz yanlış aksi halde etkileyici bir oyun nispeten küçük bir şikayet geliyor ama.
Özel mansiyon tekno sanatçılar, Carpenter Brut, Tehlike ve Zehirli Avenger dahil olmak üzere bir takım çalışma içeren Furi mükemmel soundtrack gitmek zorunda. Mükemmel oyunun benzersiz görsel stil uygun gerçekten unutulmaz bir film müziği. Bir sürü insan koyarak tarzı bulmak dışı olacak eminim rağmen demişken, gerçekten çok güzel bir oyun. Geliştirilmiş görmek istiyorum tek şey biraz clunk animasyonlar, ve bloklu karakter modelleri.
Tek büyük kusuru kavgalar arasında geçirmek, tavşan için listenining ise A noktasından B noktasına ambling-man ramble yöneldi. Bu anları tekrar nefes alabileceğiniz heyecanlı dövüşler güzel bir mühlet sunuyoruz, ama sürekli değişen, garip kamera açıları onlarla ayarlayın, böylece aniden geriye doğru veya düz manzaranın bir parçası haline yürürken kendini bulma olmadığını kontrol sayesinde rahatsız edici yaygın bir baş belası olabilir. Nedense yakaladı alabilirsiniz manzara çok bahsetmiyorum bile. Bazı güzel manzaralar, çünkü bir utanç.
Ağır bir fiyat etiketi kapalı bir sürü insan koymak için yeterli olsa da, Furi beni kolayca kendini bir öneri kazanır. Taktiksel bir oyun ne kadar da basit, bu yüzden doğal olarak sizin için de bir şeyler sonra başka bir yere bakmak bu, ama eğer bu yolun her adımında mücadele edecek yapmadan mutlak konsantrasyon gerektirir, hızlı ve öfkeli bir top refleksler ve ani bir karar istiyorsanız, o zaman bu bir savaş değil. Oh, ve bu yüzden hemen DEĞİŞTİRMELİSİNİZ kullanıcılar için ücretsiz olacak.
Dokuz kavgalar, dört hamle. İşte bu.
O güzellik.
Yorum Yaz