DiRT Rally İnceleme - Steam
Platformlar PC (Konsol için çıkacak 2016)
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Codemasters
Yayıncı: Codemasters
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Evet
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Codemasters
Yayıncı: Codemasters
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Evet
İnceleme kodu Açısı tarafından ücretsiz olarak verilir.
DiRT serisi kuruluşundan bu yana inişler ve çıkışlar olmuştur. Efsane Colin McRae Rally serisi yumurtlama Kir franchise toparlayıcı yeni evrim olma, ama Kir daha tumturaklı bir yaklaşım aldı, çoğu Övmek gibi “bakın canlı bir renk paleti ve bir ton tanıtılması 2.” ya da sadece düz masum niyetlerle başladı, “rahatsız edici.” Sonra DiRT 3 ile gerçek ralli öldü, şimdi atletizm Yarışması etkinlikleri ve kamyon yarış dahil bir paket sadece bir parçası olmak zorunda bu anlamda birlikte geldi. DiRT Showdown bir değişiklik daha oldu, yıkım derby bölgesine doğru. İnsanların aradığı şey bu oyunların hiçbiri kötüydü, adil olmak, ve aslında hala gerçekten DiRT 2 seviyorum – gerçekten değillerdi.
Aşk bu yüzden bir sürü insan, ben dahil, Açısı ile olan ilişkisi nefret. Sürekli motorsporları çeşitli kapsayan oyunlar çıkardılar ve bir zamanlar en gözde stüdyolarından biri vardı, ama aynı zamanda sürekli aradığımız şey sunmak için yönetmek yok. F1 serisi güçlü başladı ama yavaş yavaş öldü, yenilik ve içerik kaybı olmaması onların hayranları etkilemek için başarısız son girişleri vardır. Şimdi Sunacak Kir Ralli, ilk günden beri serinin en ciddi oyun ile köklerine geri dönmeye, affetmez taşıma ve gerçeklik duygusu üzerine vurgu koymak istiyor gibi görünüyor. Aslında, bu muhtemelen her zaman genellikle daha arcadey tarzı tercih eğilimi Codemaster ilk gerçek yarış sim, şirket. Hiç üzerinde 160km / H de gevşek çakıl bir araba sürmedim ve böylece gerçekten oyunun gerçekliği konusunda yorum yapamam, ama kesinlikle dar yollar boyunca çığlık, Xb0x 360 denetleyicisi üzerinde sınırlı geri besleme yoluyla bile değilim gibi hissettirdiğin başarır. Eğer doğru yüksek ağırlığına değiştirmeyi bilmiyorsanız performanslı bir İskandinav Filmi gerçekleştirmek için kötü bir zaman geçireceksin binmek. Fark yüzey işleme nasıl etkilediğini ve direksiyon dolar ve doğru gibi ele geçirilmiştir sol olarak da sürekli arabayı elinin altında tutmak inanılmaz refleksleri var nasıl ağırlık aktarımı çalışıyor, anlamak istiyor. Erken Erişim Oyun sırasında yeni gelenler için kuvvetli olmanın kendisi için bir ün kazandı, ve aslında yarış oyunları Karanlık Ruhlar olma. Bu çok kötü değil, biraz dikkatli izler yaklaşım ve iyi olacaksın. En iyi zamanların ve chase galibiyet almak zor itmek ve bu noktada Toprak Ralli nüanslı işleme modeli master için o isteksiz yok.
Ağırlık ve güç oyuncu iletmek anlamda kullanılabilir arabalar sayısız radikal işleme değiştiren çeşitli parça yüzeyleri araştırmaya lastiklerinin, daha sık görmek eğilimindeyiz. Dar asfalt yollar etrafında çekiç aniden sahne içine kayar araç göndermek buz çığlık makinesi yuvarlak karla kaplı yollar ve lekeler tüyler çok farklı. Kir içinde her tür yüzey tamamen maç için sürüş stilini ayarlamak için zorlar Ralli ise tabii ki birçok oyun yüzey tip değişiklikleri gibi araçların kullanımı alter, ama pek çok durumda farklılıklar olması gerekenden çok daha ince hissediyorum. Daha yüksek sınıf makinelerin ince bir parça daha az kullanılır durumda ve sadece bir manyak tarafından hız en az beş farklı sinir keneler için ve ihtiyaç ile tamamlanabilir onlar gibi onlar gibi yapmak saçma hızları övünme. heyecan verici, gergin şeyler, hiç yarış dijital gösterimi hissettim belki en. Kontrol çok sınırdasınız gibi sıkı parçalar, gevşek yüzeyler ve güçlü arabalar sürekli hissediyorum, pistin her köşesini ve her biri onuncu şartları ve arabayı kendisi kavga, ufak bir vida bile etkileyici hasar modellemesi tam kullanır yıkıcı bir kaza sonucu. Ancak o zaman lastik patlar ve mümkün olduğunca hızlı araba eve yürümek için çalışan bir oyuncu neden olan bir delik oluşmasına yol kenarında keskin arka tekerlek dokunarak bir şeyler alır. Direksiyon sürekli küçük ayarlamalar bu harika tasarlanmış bir parça buz gibi kucaklamak, onların tekerlekleri emmek için deneyin hatlarını, atlar, garip açılar, darbelere, saç tokaları ve kar bankalar özellik olarak ihtiyaç vardır. Düz bir hatta sadece dinlenmek olamaz. .....çok zekice.
Hasar ağır araç performansını etkiler ve oyunun yoğunluğunu en kaynaklanmaktadır burada olan hayat, sakat bırakmak için kararlı görünüyor bu tehlikeli parça etrafında yaralı bir arabayı idare etmek bırakmak için çok almaz. Kayıp konsantrasyon sadece bir kısmı ile başa çıkmak için bir ağaç ve gerçek sorunları vuruyor arka neden olabilir. Büyük olasılıkla düşer için oyun tutku verilen sahne, arabaya at, ve onu kurtarmak için seçeneğiniz, ama nispeten ağır bir zaman cezası ile olası liderleri geride bırakıyoruz. Özel bir “yeniden başlatma” para kaybedersiniz gibi bir ceza tüm sahne sonuçlarını yeniden bile. Bu bonus tükendi ve uygulanan diğer cezalar var, ama mümkün olduğunca az olarak yeniden başlatmak için teşvik etmek için yeterli. Bir sahneden emekli ve çok sert biraz görünüyor ki tüm olay, diskalifiye olursun. Bu arada Sunacak yarış içinde popüler olan geri sarma sistemi, çok özelliği, hiçbir yerde bulunamıyor, bugün piyasada en çok yarış serilerinden ayrılmaz bir parçası haline gelen büyük bir güvenlik adı kaldırılıyor. Hayal kırıklığı bir çok neden olabilir en ufak bir tehlikede ... lastiklerinizi yok etmek için aşırı eğilimli olmasına rağmen bu oldukça onlardan saklanmak daha hataları ile uğraşmak isteyen bir yarış oyunu. Fizik sisteminin en büyük atlar, çok, çok yüksek ve çok uzak, ama asla ayrı hızda bir kaza ya da basit bir eksikliği kendi hatan olmadığını herhangi bir şüphe yok.araba gönderip tuhaflaştırıyor
O zaman, bu toplanma kavramak için mücadele edenler özellikle düpedüz hız gibi dayanıklılık konusunda olduğu kadar, daha az deneyimli oyuncular için biraz acımasız olabilir. Olaylar birden fazla aşamada her iki sonra sadece görünen onarma seçeneği ile oluşur, ve böylece iyi bir bitiş pozisyonu genellikle biraz geri çekil ve yerine on ya da yirmi saniye telafi etmek için itme araba eve getirmek kadar akıllı olmak için aşağı gelir. Hızlı yoğun duygu ile kolayca bu yıl oynadığım en korkunç oyun oluşturmak için birleştiren off, duvarlar, atlar, tepeler ve dar yollar üzücü bir savaş, katlanmış, döner, hatlarını, açılan yaşadın gibi oluyor, bazen Etap sonuna hale geliyor. İyi bir korku filmi ya da bir oyunu bana biraz ürperti verebilir, ama Kir ve ter bana dar araba saygısız önlemek gibi yalaka, ya da bir kaya kırpma ya da bir uçurumdan aşağı düşüyor. En azından yeni gelenler kulpları için ralli araba kapalı devreler üzerinde daha geleneksel bir makine olarak karşı tahrik nasıl olması gerektiği ile almak, ve hızlı bir şekilde ezici olabilir sürücü co gelen talimatları baraj-anlamalarına yardımcı olan bir eğitim için tartışma yapmak istiyorum. Küçük bir azim ile bu ölüm tuzakları oldukça usta bir pilot olacaklar bu olmadan yeni bir oyuncu muhtemelen biraz sinirli duygu sonunda olacak, ama iyi haber. Her şey kapalı olduğunda da bir dokunuş daha bağışlayıcı işleme modeli yapmak değiştirilebiliyor bazı sürücü aıds, ama gerçekten en iyi şekilde. Tüm yardımlar kapalıyken en iyi şekilde, hacmi ve tekerlek tam bir tuzak ortaya çıktı aslında, çizik.
Bu oyun için çok tatmin edici bir oyun, ileri her yeni şampiyona boyunca size sürüş beceri yavaş ve istikrarlı kazanç ekler. Artık her aşamasında zafer iddia etmek yerine, sadece bir podyum orijinal bir başarı gibi yakalamayı beklemeyin. Hız beceri ve beceri geliyor. İşleme ham hız duygusu ve teknoloji doğa sadece oyunun kendisi ama oyuncu odaklanmak için de görev yaptı.
Şampiyonluk modu bölümünde çeşitli aşamalardan karşısına almak-olay ralli Şampiyonası çok sayıda vardır, Eski, eyleme kısa bir süre sonra masum küçük bir yırtık cesedinden geriye kalan ne şerit olacak bu makineleri satın almak için yeterli para kazanmak için önce sizi rahatlatmak yardımcı olan klasik arabalar ile başlıyor. Fren önyargı her şeyi performansını en üst düzeye çıkarmak için değiştirilebilir ayrıntılı bir menü kullanarak ayarı gibi araç tamir şansı her iki aşaması var. Bir kez daha önce de şampiyonluk araçlar göze edebilmek için biraz para kazanmak için gerekli olsa da son derece hızlı hillclimb olayları girişimi için daha fazla manik Rallycross. Hillclimb bir patlama, meşhur Pikes Peak ve daha kolay asfalt varyantı üzerinde çok hızlı makineler sahip. Uzakta farklı mod kilitleme bu yöntem biraz boş geliyor, ama en azından bunun arkasındaki mantık anlayamıyorum; hemen ağaçlara ilk viraj onları atmak arabaların önüne atlayan oyuncular tutmak için, ve seçilmiş makineler ile zaman geçirmek için, onların başka bir şey geçmeden önce özelliklerini kullanma konusunda bilgi sahibi olmaya zorlamaktır.
Söz olsa gerek bu oyun ile bazı sorunlar var. Multiplayer tamamen şu anda Rallycross sınırlıdır. Times ve liderlik için rekabet edebilecek haftalık ve aylık olaylar var, ama Toprak Ralli tamamen sayısız oyuncular serinin daha önce görülen hayalet araba kullanarak aynı yolda rekabet yeteneği eksik. Umarım bu daha sonraki bir tarihte eklenmiş olacak. Şimdi Eğer multiplayer istiyorsan sen kendi zamanlarınıza liderler ilerlemeye çalışıyorum memnun olmak gerekir.
Ayrıca yeni mekaniği, böylece araç alan benim için her zaman tekerlekleri ve radyatör olan en çok zarar eğilimi ne olursa olsun, çabalarını odaklanabilirsiniz arabanın farklı parçaları tamir etmek her yetenekli kiralayabilirsiniz nerede mürettebat bir tamirci var. Bu ekip üyeleri bir sözleşmeye dayalı olarak işe alınmış, böylece orta-olay onları yok etmek için mümkün, ve onların performansını artırmak atanmış perks olabilir. Arabalar için yeni yükseltmeleri de aslında sürüş zaman harcamak sağlanan geliştirilecek. Her iki katı kavram var ama hiçbiri düzgün geliştirilen Açısı hiç görmedim yaşadığı bir fikrim işaret etmektedir. İyi bir ekip işe ve etrafında onları tutmak çok Aşamalar arasında tamir açısından nasıl büyük bir fark yaratıyor, ama bu tür sığ, temel sistem. Aynı şekilde yükseltmeleri yükseltmeleri ilk odaklanmış, ne de herhangi bir giriş yok tamamen keyfi. Uygulanan uygun ekip yönetim sistemi görmek isterim.
Erken Erişim zaman ciddi optimizasyon neden olmuş gibi görünüyor. Benim gemime oyun hataları bulmak neredeyse imkansız iken sorunsuz güzel sadece ara sıra kekeme eylem engel ile çalışan,-yeniden başlatıldığında birkaç saniye kaza konumunu koruyarak, sürücü ve ana menüde garip bir grafik hıçkırık hariç peyda oldu. Güzel bir oyun, çok, hayran olunacak detay bol, hiç ikinci şüpheli olan parça, gözlerim bir an ulaşabilirsiniz varsayarak. Kalabalık korkunç bir şekilde deforme olmuş insanlar bir grup benzer,ama tüm Kir Mitinge tüm oldukça iyi görünüyor. - Nefesinizi değil, ama o da hiç sarkma temiz bütçesi olması gerektiği gibi çekirdek oyun üzerinde harcanan olduğunu.Ancak, mesafe ağaçları topladığınız çok bakıp sürerken meydana aşama eğilimindedir. Bu sorun, gelişmiş karıştırma açarak tespit edilebilir, ama bu da performansını oldukça etkiler. Ses de attı ve arabanın etrafında hırpalanmış olmak çakıl kakofoni ile karıştırma zengin motor sesleri ile etkileyici. Ayrıca, bu bir nitpick biraz, ne anti-lag gürültü olmaması? Ralli arabaları saf öfke, lanet olsun. sanki hayvan gibi ses gerekir.
Kir Ralli gelmiş geçmiş en iyi ralli oyunu? Bu çok daha ayrıntılı ve etkileyici bir simülasyon olduğunu, Richard Burns Rally hayranları bir tartışma çıkmış olabilir, ama kesin bir cevap yoktur. Kesinlikle şaşırtıcı, ve yıllardır favori yarış oyunum eller aşağı, edge yarış konusundaki sözünü koyuyor. Açıkça oynamak için doğal bir yetenek yok çünkü her an düpedüz heyecan verici ve inanılmaz sinir bozucu oldu, Arabamı neredeyse yok ya da beni yirmi saniye sol her hata aktif neredeyse öfke. Yılın en iyi oyun bu neden? Evet, öyle sanıyorum. 2015 en sevdiğiniz oyunlar listemde bulmak için hazır olun. Sunacak sonunda üstünden uzun bir aradan sonra forma geri döndü. Belki onların ihtiyacı yok ne zaman böyle Erken Erişim ile büyük şirketlerin tartışırlar olabilirim, ama bir inceleme böyle bir tartışma ve daha parlak oyunlar üretmek yardımcı olacaksa, o zaman en azından bir olumlu bir yer değil. Şimdi bunu saklamak zorunda Codies.
 
 




 
 
 
 
Yorum Yaz