Header Ads

Seo Services

Battlefleet Gothic: Armada inceleme - Steam



Platformlar: PC
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Tindalos Interactive
Yayıncı: Focus Home Interactive
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Evet
İnceleme kodu ücretsiz yayımcı tarafından sağlanan.
Bu Warhammer 40K evreni bir düzenin, bir hiç bitmeyen dans yıkım olarak her yarış haline geldi tüketilen şey daha komple yok geri kalan herşey çünkü sebep. Bu kana susamış oluşturma, bazı parlak ve korkunç bir yer birçok video oyunları olmuştur. Son zamanlarda 40K lisans geliştiriciler için kaliteli bir kapmak-çanta sonuçlandı yakın pervasız terk ile teslim edilmiş görünüyor. Ama bu iyi olanlardan biridir. Gerçi XCOM 2 ile aynı düzeyde benimle onun kusurlarını, savaş filosu gerçek zamanlı taktik savaş tıklama. Şansa kalacak, ama sonuçta aşağı oynamak ne kadar iyi geliyor zafer ya da yenilgi.
Oyun savaş filosu Gotik önizleme benim dediğim gibi: Armada mikro ile makro üzerinde daha fazla endişe duyuyor. Burada birden fazla cephede mücadele büyük bir harita yayılmış çok sayıda üsleri bina ve birkaç yüz veya bin asker bile kontrol edemezsin. Bunun yerine uzayda devasa gemileri bir avuç kontrol ve zafer için her adımda becerileri ve hareketlerine yöneterek onlara rehberlik edeceksiniz. Taktik, stratejik oldukça fazla. Gemi konumlandırma ile savaş kontrol etmek için nasıl öğrenme gibi dört hizipler güçlü ve zayıf yönlerini her anlayış üstüne geldiğiniz için anahtardır. Bu İmperials ağır ön zırh ve yakın borda kavga için iyi olan makro top bataryaları ile yeni oyuncular için en demet dostu vardır. Hızlı değiller ve o mesafeden doğru değil, ama yakın ve İmparatorluk Donanması direklerinde ile hasar çok teslim alın. Eğer isabet ederlerse Yaşlı iyi savunma yolunda küçük ama inanılmaz çevik bir hareket ile ölçek çok zıt ucunda oturmak. Silahlarını geminin önünde, neredeyse tüm yer, böylece strafing runs en iyi bahis yapmak için kendi hızını kullanarak. Çalışmaları hiçbir değeri açabilirsiniz ve eğer yörüngede etrafında park etmiş olsalar bile zar zor bir gezegen vurabilir, ama bir şeyler ram seviyorlar, üstün numaraları ile yatılı izledi. -Silahlar yakın torpidolar veya büyük eksikliği olsa Kaos güçleri daha iyi menzil ve nispeten hızlı gemileri ile tam ortasına otur. Elbette, harika da oynarken her bir yarış için çok fazla unsurlar var. Eğer Kaosa baştan başlamak gerekir kuvvetleri atlarsan en büyük, en kötü İmparatorluk gemileri erişimi olsa da bu güçlerin her biri kendi tesviye sistemi vardır, ve böylece. Zevk ve onları sopa ile bir hizip almak için teşvik eder, ama aynı zamanda biraz zor en altında yeniden başlamak zorunda kalacaksın çünkü bazen yarış takas için motivasyon bulmak için yapar.

Uzayda geçen başka bir taktik oyunlarının aksine savaş filosu Gotik tamamen düz bir uçakta yer alarak, muhtemelen hiç direklerinde vurgu verilen her neyse işe yarardı 3D savaş sakınarak tarafından Yönetim Kurulu-oyun kökenleri çoğaltır. Temel kontroller anında tanıdık; sol tıklama ile gemi veya gemiler seçin ve sağ-düşmanlarına saldırmak için harita onları sipariş tıklatın. Ekranın sol tarafında verilen herhangi bir gemi sadece bir düşman saldırı için tıklatın nasıl hareket edeceğini seçmenizi sağlar hangi davranış bir panel göreceksiniz. Aralığı seçebilirsiniz pruvasına veya borda saldırıları odaklanmak bazı silahların hasar görmüş durumda rakibe göstermelidir olsun ve hatta hangi tarafı tutmaya çalışın. Yukarıdaki birkaç diğer seçenekleri gibi geçiş yapabilirsiniz Bir çok taşıma amacıyla saldırı komutu geçersiz kılmaz. Ayrıca AI her şey için ama büyük ölçüde anlamsız küçük eskort gemileri için kullanışlı olan gemi, bir seçenek tam kontrol altına almak izin veren bir düğme var. Bu tür bir destek ya da çeşitli emir ve becerileri içeren sabit döner, artı bir panel yapmak için yeteneği gibi seçenekler manevra bulacaksınız ekranın sağ tarafında. Darbe için destek gibi temel komutları diğer yetenekleri ağır doğru kullanıldığında bir savaş sonucu etkileyebilir verirken küçük artırır uygulamak için kullanılabilir. Güçlü torpiller, örneğin, bir gövde içinde gemi ve delikler göz ardı edemeyiz, ama el ile geminin ön tarafında bir yay kullanma amaçlı olmalılar. Tüm oyun için mükemmel bir metafor onlar bir şekilde; son derece etkilidir, ama sadece zafer sağlamak için kullanılmalıdır. Bu becerilerin herhangi bir hakkı otomatik olarak ayarlamak için tıklayabilirsiniz. Eğer Kendin yaparsan AI seçeneği gibi, ancak, her zaman en iyisidir. Bir düşman gemisi üzerine tıklayın ve bu dört özel güç sistemleri, jeneratörler hedef nasıl oynayan temel sistemin son bileşeni kalkanlar, motorları, özel siparişler eğer yok olursa veriliyor engelleyecek olan silah veya komut güverte.
Masa üstü bir deneyim her görevden ayrılan noktaları bir kap gibi bir kez daha başını kaldırdığında savaş oyunun kökeni konusunda gemileri dağıtmak için geliyor. Liste her gemi puan belirli bir miktar, bu alan için maliyeti daha fazla puan almak için beraber olmak istiyorum bu nedenle daha büyük ve daha badass uzay değer. Tam bir Cruiser 140-50 bir yerde oturur iken, hafif Kruvazör genellikle 100-110 puan civarında maliyet. Savaş gemisi hakkında 180-190 için sizi vuracaktır. Son olarak şu anda mevcut savaş Gemisi, en büyük gemi sınıfı, 200 puan geri koyacaktır. Gücü ortalama 35-50 tanesi mal olan küçük Eskort gemileri ile dışarı yuvarlanır. Ancak, oyun Aşağıda sizin için maçın sonuna eklenecek puan kalan herhangi bir küçük eksik için teşvik deneyin. İlk savaş filosu içine Gotik alınca sadece hakimiyet için 300 nokta savaşlarda Eskort ve Kruvazör erişebilirsiniz. Büyük gemi sınıfları sunulacak ilerleme ve büyük kavgalar katılmak. En büyük savaşlar 700 noktalarda top dışarı olsa da, o kadar büyük bir filo fielding olacak hiçbir nokta yoktur.
RTS kampanyalar çoğunluğu emmek, sert, çok oyunculu mücadele için hafif bir antrenman sahası daha, biraz daha hareket yazılmamış bir gerçek. Bazen, ancak, bir oyun norm buck ve ilginç bir şey üretmek için yönetir gibi Starcraft 2 gibilerle durumda ve şimdi Gotik savaş filosu. Özellikleri kampanya mekan oldukça büyük Gotik sektörde Kaos güçleri savaş, bazen Yaşlı Çalışmaları savaşıyor ve de, hem de kışkırtıcı İmperials olarak gereken İmparatorluk Donanması Amiral Sivri ayakkabılar adım nerede Galaktik bir harita şeklini alır. Her dönüşte, sektörün birden fazla ekranlarda farklı savaşlar çözmek için kullanabileceğiniz nişan noktaları bir dizi verilen konum. Öncelikli görevleri hikayesi ilerlemek ve bu nedenle her zaman değil, ama bir kenara tecavüz Ork, gezegenleri yakalamak için çalışan Yaşlı ve Kaos güçleri ile başa çıkmak için kalan nişan kullanabileceğiniz alınmalıdır. Yakalanan her gezegen gemi tamir masraflarını artan veya filo yükseltme için para kazanıyorum, Gotik sektörü savunmak için en iyi çıkarına olduğunu Ünlü miktarını azaltarak biraz hayat daha zor hale getirir. Ayrıca düşman alır her gezegen için tekrar saldırı, böylece yenilgi dibinde ayakta olduğun çok büyük bir tepeden aşağı full tilt yuvarlanan dev bir kartopu haline gelecekler daha yüksek olur.
Söylemiş alır hikaye 12 Siyah Haçlı Seferi, Kaos güçleri her şeyi yıkma niyetinde olan bir Büyük Kötü tarafından yürütülen söyleyerek dramatik bir şekilde hakkında çok saçma. Karakterler hemen tipik 40K soğukkanlı tavrı bir kenara kişiliği hiçbir ipucu ile unutulabilir ve diyalog standart şeyler. Kısacası oyun bu anlatı için herhangi bir ödül kazanan olmayacak. Buna rağmen, ancak, kampanya şaşırtıcı derecede çekici. Hikayeyi bırakın olmasa da en RTS başlık ya da biraz daha iyi, ve sürekli geri düşman tecavüz gelgit itmeye çalışırken eğlenceli bir çok şey var gibi en azından iyi olduğunu bedazzled. Kampanya ayrıca şimdi ve daha sonra fazladan curveballs atar gibi geri çekilmeye çalışırken warp gemi kaybetmek çok daha olası kılan bir fırtına gibi. Ve neden geri çekilirdi. Onarımı hızlandırmak çok ucuz olmasına rağmen, çünkü ağır hasar gördü veya yıkıldı gemiler döner bir kaç eylem vardır. Kampanya, çatışma ya da yenilgiyi kabul fray dışında gemi yorup bazen değer multiplayer bu akıllı sistem anlamına gelir. Bu arada kampanya da her iki hikaye misyonları ve diğer tüm savaşlarda bir seçenek olarak başarısızlık kabul eder, bu yüzden asla tek bir senaryo üzerinde sıkışmış bulmak, daha doğrusu kaybetmek ve hareket, yolda olası sonuçları ile ilgili. XCOM onaylamaz.

Kampanya ayrıca gemi değil, sadece temel bileşenler ile yol boyunca karşı karşıya olacaksınız mücadele de görevleri gemi için size rehberlik için bir yol olarak hizmet vermektedir. Görev türleri eğlenceli ve bok gerçek bir kapmak çanta. Cruiser Çatışma bir oyuncu düşmanı tamamen imha etmek için bir galibiyet alarak ya da savaş dışında warp zorlama ile her iki taraf arasında yalındır slugfest. En gereksiz hedefleri endişesi olmadan taktik kasları flex için en saf ve en eğlenceli bir şans oyunudur. Eskort misyonlar zamanlarda oldukça eğlenceli ve oldukça gergin olan harita, diğer tarafa geçmek için çalışırken konvoy gemisi savunmak veya saldırmak isteyebilir. Hedef ve düşman arasında yangın bölme girişimi olarak bir kale saldırı da güzel bir mod. Ancak, diğer modları sorunları yok; sadece köşede saklanıyorlar olarak onların lehine biraz bu mod ucu görünüyor acayip hızlı bazı gruplar vardır haricinde iyi olan gemi düşman bayrağı hedef ve yok etmek, suikast talep ediyor. Aynı yatılı eylemleri ile birlikte çözgü önce veri yakalamak gerekir bir mod için de geçerli. Biraz uzay gemisi tıg gibi olduğu için kağıt üzerinde iyi bir fikir, ama her ikisi de Yaşlı ve Kaos filoları bu daha usta gibi görünüyor. Yine de sadece bir köşede mümkün olduğunca uzun süre saklayan insanlar yol açar.
Gemiler seviye olarak Port Maw yeni yükseltmeleri uygun Ünlü geçirmek ve ekstra yetenek satın almak, bir gemi mücadele rolünü odaklama yapabileceksiniz. Olabilir, örneğin, yakın dövüş yeteneklerini geliştirmek için, bir başkasının kişisel uzaya sıçrama ve cehennem yağmuruna teslim mikro atlama kullanabileceğiniz boot gelişmiş zırh ile yıkıcı bir kavgacı için cesaret yatılı genişletmek tercih. Veya mesafeden daha doğru bir şekilde birbirinden daha yakın almak zorunda kalmadan düşman almak, bazı ekstra bomba türleri ve desteği ile uygun şekilde yapabilirsiniz. Yükseltme paneli gemiler temel fonksiyonlar için küçük ama önemli iyileştirmeler bir dizi sağlar. Burada hızını artırmak, ekstra savunma taret eklemek, hızlı bir gemi nasıl değiştirebileceğini geliştirmek, silah doğruluğunu artırmak, yatılı eylemleri daha güçlü ve daha hızlı torpidolar almak. Becerileri panelde bu savaşı kontrol etmek için kullanılan çok güçlü Durağanlık Bomba olarak 8 yeni yetenekler küçük bir seçim ile bir gemi artırılması. Ayrıca yenilmez koruyucu 10-ikinci bir patlama ile karışık bomba birkaç diğer türleri, ya da belki de bir alay seçebilirsiniz. Bir sonraki panel kullanılabilir dört seçilebilir sadece bir İyilik olarak adlandırılır. Bu eklenti güçlü hizip kendilerine özgü bir şube ile bir gemi Hizala bu eklentiler. Bir İmparatorluk Gemisi, örneğin, renk gövde sarımsı ve Space Marine Terminatör timleri ile yatılı eylemleri desteklemek Uzay Deniz Piyadeleri ile hizalamak. Kaos, diğer taraftan, Tanrılar dört işaretleri seçin, sadece onların varlığı ile yakındaki damarlara zarar gibi yetenekleri kazandıracak. Son panel savaşa Warhammer 40k evrenin devasa gemi almak için gerekli ruhların çeşitli lejyon işaret ekleyebileceğiniz ekibi için. Usta Nişancı çubuğu artan kritik isabet yardımcı olacaktır, örneğin, ya da savaşçılar, bombardıman uçakları ve savunma uzay aracı daha hızlı dağıtım zaman yatırım olabilir. Özellikle filo büyür ve dönük olacak düşman bile görev türüne bağlı olarak farklı gemi dağıtmaya başlamak ve belirli roller için damarları terzi, izin özelleştirme seçenekleri iyi bir dizi. Tüm gruplar ve gemi türleri arasında yükseltmeleri, yetenek ve mürettebat seçenekleri tüm küçük farklılıklar sadece bir çift ile büyük ölçüde aynı olduğunu sadece bir utanç. Birbirlerinden uzakta oynanması için hiçbir farklı yetenekleri var, bu denge, kesinlikle yardımcı olur, ama aynı zamanda savaş bir dokunuş daha az ilginç hale getirir. Bazı yükseltmeleri ve yetenekleri de neredeyse zorunlu hissediyorum, İmperials gibiler için hızını artırır söz konusu Durağanlık Bomba gibi. Umarım oyun ilerledikçe her hizip için bazı özel olanlar da dahil olmak üzere savaş baharat ekledi, daha fazla yetenek ve yükseltmeleri göreceğiz.
Kendilerini gemilere özelleştirme henüz aşinalık bu fikri yansıtır. Filonuza sınıflardan, farklı dizilimler ile gelen her tercih için bir kaç farklı alt-verilecek metal yüzen bir parça eklemek için yeni slot kilidini zaman. Bir kruvazör, örneğin, bir sadece çok daha fazla ateş gücüne sahip olsa da küçük bombardıman uçakları, savaşçıları ve yatılı tekne, dağıtabilir bir askı sunabilir. Bir İmparatorluk Gemisi yanındaki, ancak, gemiler arasında daha fazla görsel çeşitlilik çok yakın direklerinde için daha iyi makro toplar varken kalkanlar almak için daha fazla lazer övünme olabilir. Bir İmparatorluk Kruvazörü neredeyse tam bir sonraki bar bazı küçük farklılıklar gibi görünüyor.
Bu sistemlerin hepsi bir arada harika bir şekilde birleştirme, her zaman yapacak bir şey yok bu oyun sağlanması doğası ile mücadele sırasında. Burada gemiler hareket çimdik, veya üzerinde bir plazma bombası yere doğru gelen kruvazörü tarafından yok nerde ödün pozisyona kasıtsız bir düşman gemisi aktarmak olabilir. Hız patlaması fazladan hasar için bir asteroit alan takım çalışmasının güzel bir görüntü bazı gelen torpil yol içine veya bir gemi itebilir. Başka bir yerde alay ve geçersiz Kalkan fahiş kombine kullanımı filonu geri kalanını ateş odağı olurken büyük bir düşman gemisi İran yetersiz uzakta bir ışık cruiser ilerleme kaydediyor bırakacaktır. Tercih hizip kontrol daha iyi ve daha iyi olmak, doğru yere rakip sürüyü nasıl crossfires kurmak veya hareketlerini tahmin etmek için öğrenme düşman mücadele ve daha becerikli olmak gibi. Önemli olan bir rolü olmasına rağmen akıllı oyun ve taktik düşünme hemen hemen her zaman oldukça aptal şans daha bir maçta belirleyici faktör gibi hissediyorum. Bir kez kafanın içinde bir maç parçalara ayırmak için öğrenmek için biraz zaman alabilir. onun her şeyi çalışır ve neler olduğunu tam olarak anlamak mümkün olacak etkileşim nasıl bitmiş ve böylece bazı insanlar için gerçekten önemli mi onlar hiçbir şey sonuç bir kaç oyun oynamak ve gelebilir, ama bir kez anladın mı Elbette bazen taktik pencereden her şimdi ve sonra gitmez; bir zamanlar bir savaş tamamen taktik katıldı yetenekleri şarj ve bu süre saf kavga için arka planda demek değil. Ne istediğini hala, zeki oyun hakim güç, tam olarak bu.

AI kampanyası ve çatışma boyunca etkileyici bir meydan okuma sağlar, hatta arada bazı kayıplar alacak noktaya. Tabii ki hiçbir şey olan, tıpkı senin gibi, kişisel filolarını yapıldı gerçek bir kişi kavga sevinci çoğaltmak için yönetir. Yine, ama bir kişinin filosu henüz üstün taktikleri sayesinde insan bir dost yenerek bu hayal kırıklığına rağmen başka bir şey, kitlesel farklı hissediyorum olmadığını söylemek adil çok tatmin edici satın almak için yükseltmeleri ve birkaç yetenek makul bir miktar olabilir. Ayrıca 2v2 oynamak için bir seçenek var, ama bu garip bir ihmal yüzünden sekteye uğruyor; hiçbir takım sohbet, Genel Sohbet. Ayrıca, yerine her oyuncu bazı büyük savaşlar oluşturmak için oynamak için 700 puan vermek yerine, noktaları bir takımda her oyuncu sadece 350 alır bölünmüş bulmak için biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Son olarak eğer ortağım dışarı çıkar eğer maç hükmen mağlup olmam şaşırtıcı buluyorum. Ortağım hendeğe ve hala kalan gemileri çıkarmak için yeterli ateş gücü vardı birkaç sefer yaşadım, ama hiç fırsat verilmedi. Bu potansiyel trollemek bir sürü oluşturur.
Sunumu ile bu inceleme toplayacak olursak. Oyun sırasında gemiler detay seven işlenmiş olduğunu görmek için açıktır. Her harita için intro tüm ihtişamıyla onları oggle için bir şans verir gibi geliştiriciler açıkça bu modeller gurur duyuyoruz. Ses tasarımı da oldukça iyi. Silah ve yeteneklerini bom, thuds ve diğer çeşitli etkileri hiç hoş bir şekilde kulak isabet ederken, gemi savaş alanına girmek gibi motorlar sağır edici kükreme büyüklüğü ve güç satmak için yardımcı olur. Kampanya sırasında hikaye el ile hareket küçük bir miktar ile paneller çizilen söyledi. Bir hikaye anlatmanın basit ve ucuz bir yoldur, ama oyunun anlatı senin amacına hizmet eder herhangi bir ödül kazanmak için gitmiyor nasıl verilir.
Hataları ve sorunları bir çift de var. Son düşman gemisi çarpıtma çıktı ve yerle bir oldu o zaman, henüz rakip zafer kazandı. Ayrıca bir sipariş için bir kaç kez tepki için başarısız gemileri fark ettim ve düştüklerinde hiçbir zarar torpidolar. Ayrıca çöker bir çift vardı. Forumlarda diğer insanlar gibi hıçkırık bildiriliyor, yani bazı yama kesinlikle sırada bulunuyor.
Oyun bazı çok açık sorunları var; denge çok kapalı yerlerde, yeterli beceri tesviye ne kadar daha fazla yatırım filoları, büyük nokta bir sınırı olmalı ve büyük hataları bir avuç yapmak için yeterli benzersiz yükseltmeleri değil. Kaba, o zaman, umarım geliştiricileri için satır aşağı gelecek iki yeni hizipler söz bile olmayan güncellemeleri akışı, parlak ve güzel bir şey haline getirdin yönetecek. Bu pürüz olsa da, bir kere savaş filosu Gothic: Armada oyun mutlak bir patlama olması beni durdurdu. Dürüst olmak zor oyunun online kısmını içine cesaret, kampanya ile tüketilen kendimi bulmak. Garip olan ne? Oynamak için taktik bir sevinç oldu, ve şimdi beta ve son ürün arasında 30 saat geçirdim aslında keyfi bir kanıtıdır.

Hiç yorum yok