Game Tycoon 2 inceleme - Steam
Platformlar: PC
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Sunglight Oyunlar
Yayıncı: KİSS ltd
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
Yapılmıştır: PC
Geliştirici: Sunglight Oyunlar
Yayıncı: KİSS ltd
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
İnceleme kodu ücretsiz yayımcı tarafından sağlanan.
Hiç bir programcı rahatsız gereken bu oyun yapımı hakkında bilmeniz gereken bir şey varsa Eğer. Deli şiddet ve eşit ölçüde saçma utangaçlık nöbetleri eğilimli sinir bir türdür. Aslında, olsa, gerçekten 2 Oyun Tycoon ile ne çok şey yok, hiç oynadığım bir oyun için bir devamı, 2003 yılında geri dönüş yolunu serbest bırakıldı. Yine de, oyun yapımı ile ilgilidir ve nasıl ilginç bulamıyorum?
Sürecin makul bir miktarda yakalamak için çalışır. Sadece sıçrama ve o büyük ödeme kazanmak için bir teklif gelişmekte olan oyun başlamak için cazip, ama bu işe yaramaz. İlk iki oyun ve platform türünü belirlemek isteyen bir distribütör veya bir yayıncı ile bir veya iki sözleşme imzalamak gerekir. Bir sözleşme, bu aslında kar oyunu, beklenen en düşük kalite seviyesi, paylaşım oluşturmak için son tarih, tür ve araştırılan ya da satın aldı teknoloji platformu takım geçerli suite sizin gibi olsun ve giriş yaparken dikkate almanız gereken pek çok bilgi var. Kendilerini dağıtım sözleşmeleri hisse senedi başına oyun ve sipariş paketi gerekir, fakat yayıncılar açıkça işlemek. Yayıncı sözleşmeleri iki şekilde gelir; ya da sadece tamamlanmış oyun göndermek gerekir, ya da imzalamak için bir konsept sunmak ve bitirdikten sonra da işe koymak gerekir, her aşama için proje fon yardımcı olmak için bir miktar paraya kazanç olacak. Herhangi bir noktada anlaşma tarafını korumak için, son tarih eksik ya da yeterince iyi bir kalite seviyesine ulaşmak yoluyla, sözleşme ağır bir ceza ile vurmak olacak başarısız olması gerekir. Doğal olarak bu sistem gerçekçilik için eğlenceli bir esnaf, bazıları oldukça hoşgörülü bir PC üzerinde olmak şartıyla istediğiniz herhangi bir tür kurma imkanını veriyor gibi olsa da yapmak istediğiniz sıklıkla başlıkları yapabilirsiniz sözleşmeler uymak için, ve bunun yerine sadece ne olursa olsun sözleşme taleplerini geliştirmek zorunda olması. Daha sonra, yine, kendi sunucunuzu çalıştırmak için ve onun üzerinden oyun satmak seçenek almak bir yana, başka bir şirket ile kaydolmak için ihtiyaç savurma.
Yerde bir sözleşme ile dünya haritası üzerinde yer alan yerel üniversiteden bir personeli işe almak gerekir bu çalışma için neye ihtiyacınız olduğunu bilmek ve yapmak. Freelance, proje bazlı veya sürekli çalışan ve maaş onların olsun her personelin kaç önemli istatistik; hızı ve iş kalitesi vardır. Bir kez bir kaç şey, kaç saat, bir gün ne kadar tatil olsun saat çalışmak zorundalar ve nasıl dahil olmak üzere kontrol etmek için bir ekip istihdam. Ayrıca personel Teşvik ve istatistikleri geliştirmek için eğitim için onları gönderebilirsiniz. Ya da sadece hepsini ateş edebilirsin sanırım.
Bir sözleşme bulundurmak ve bazı personel çapında bir oyun yapmak. Neredeyse. Araştırma menüsü dalmak ve bir oyun oluşturmak için bazı şeylere sadece metin çıktısı, klavye kontrol ve bip sesi ile başlayan ve gerçekci grafiklere surround ses ve büyük multiplayer seçenekleri ile çalışıyor kullanabileceğiniz teknolojiler bir koleksiyon oluşturmaya başlamanız gerekir. Bu seçenekler, ayrı ayrı bir oyun eklenebilir, ya da geliştirme süresini ve maliyetlerini azaltır, ama teknoloji ve özellik eklenmesi gereken seçim yapabilirsiniz beri o kadar esnek değil, kendi özel motoru yapabilirsiniz. Diğer şirketler motoru satın almak ya da lisans sağlar, ve gerçekten mümkün olduğunca çabuk başlamak istiyorsanız, kendinize bir motor satın alabilirsiniz.
Tamam, şimdi nihayet aslında bir oyun geliştirmeye başlayabilirsiniz sıralanmış her şey var. Bu sadece bir ad ve bir tür toplama içeren bir konsept oluşturarak başlar. Ondan sonra odaklanmak istediğiniz öznitelikleri seçin. Dört istatistikler her zaten atanmış bir Kaç Puan olacak seçtiğiniz oyun türüne bağlı olarak, ve istediğiniz yere yatırmak, bu nedenle muhtemelen bir yarış oyunu daha oyun ihtiyacı olsa da hikaye yükseltmek olacak bir RPG için daha dört puan verilecek. Bir gizem olmalı tek stat Hız etiketli, ve ben hala tam olarak ne anlama geldiğini çözemedim. Bu iş diğer işler gibi oyunu geliştirirken istihdam etmek istediğiniz teknolojisinin türünü seçmek için taşıyabilirsiniz, platformlar uzun beta aşaması nasıl olması gerektiği üzerinde kapsar dilleri miktarı, çözümleme düzeyi ve gemi olacak. Seçenekleri ayarlamak gibi projenin tahmini maliyeti tamamlanma tarihi ile birlikte görüntülenir. Tüm bu bilgiler ile tam 60 $için perakende veya daha az satmak için bütçe başlıkları oynarız en son teknolojiler ile dolu büyük üçlü Bir başlık oluşturabilirsiniz. Personel atama ve oyunu gerçek geliştirme çalışmaları başlayabileceğiniz proje Kurulu için çalışıyor. Doğal olarak hiç şirketinizin yatırım projelerinde uzaktan bile olsun izin yan etkisi olan basit bir sistem. Onlara başarılı olmak için istediğiniz gibi yapmak için ciddi nakit, teknoloji ve zaman lavabo nerede ilk birkaç büyük projeler için biraz bağlı hissediyorsun rağmen, oluşturduğunuz her oyun yaklaşık bir dakika sonra ateş edeceğiz muğlak istatistikler sadece birkaç sayfa.
Gitmek için tam ve hazır bir proje ile işler daha da ilginçleşiyor. Bir yayıncı ile sadece dünya haritasında avukatın ofisine dönüp, sözleşmeler için çevir, doğru olanı bulmak ve sonra yayıncı oyun gönderin. Eğer bir dağıtıcı ile oturum açmayı seçtiyseniz, ancak, işler yerine depo için kafa olarak biraz farklı. Burada aslında oyun paketi için başlık kutusuna koymak istediğiniz seçmeden önce, daha önce çıkan oyunlar en son başyapıtı ya da bir özet. Sonra koymak istersiniz manuel tarzı seçebilirler. Oyun giderek kutuya sok, çıkartma gibi, t-shirt ve daha fazla, temelde bir tür koleksiyoncu sürümü kurmak izin verebilirsiniz şeyler soğutucu erişebilirsiniz ilerledikçe. Tamamen telife tek bir koleksiyon halinde Yaşlı Verilirse ihlal serisi serbest bırakmak için---ister misin? Onun için git! Ve neden biraz deli aslında değil at gibi ve daha fazlası hepsi için ücret bile. Tabii ki daha fazla üretim maliyetleri aslında paket buff, yani aslında bunun için oyun ayarlamak için karar fiyatı karşı üretim maliyeti tartmak gerekir. Sonunda nasıl üretilecek istediğiniz birçok manuel korsan olmak Başlığı, kapağın kalitesi durdurmak gibi, telif hakkı koruması ne tür seçin. Ayrıca bir göz stok düzeyde tutmak amacıyla her zaman depoda oturmuş kopya sahip olmak gerekiyor. Bunu söyledikten sonra, bir kez daha büyük olsun ve stok kaydını tutmak her zaman başlık bir sürü üretmek sıkıcı olabilir dedi. Sadece bu konuda endişelenmenize gerek yok stock bir crapload satın almak için cazip.
Bir zamanlar bir oyun sonunda bilgi oyunun nimet ve lanet; olmaması tanıtıldı'rer seni serbest alır. Bir yandan 2 Oyun Tycoon elini tutarak ısrar yok aslında takdire şayan. Birçok personel ve projeler üzerinde aynı anda var olması gerektiği, ne teknoloji vs. büyük bir proje üzerinde çift aşağı olduğunda kullanılmalıdır hokkabazlık gibi aslında başarılı olmak için nasıl anlamaya bazı deneme ve hata gerektirir Bu çok iyi, ama değil ne oyun çıktı ve neden bulmak kesinlikle hiçbir yöntem ile düşük İnceleme Puanı veriliyor. Görünüşe göre yapılmıştır olmasına rağmen hiçbir zaman yanlış giden şeyleri bulmak ya da müşterilerden geri bildirim almak bile bu yorumları herhangi bir erişim mümkün olacak. Doğru ama yine de düşük bir puan almak her şeyi yapmaktan kesinlikle emin olabilirsin aslında inceleme puanları neredeyse zaman, ama bir dahaki sefer bir daha dışarı atmak, kötü oyun sadece bir sözleşme yerine getirmek ve daha iyi alınan alır ve bir yığın para kazanır kasasına artırmak için gayret ettiler tamamen tesadüf. Evet, gerçek dünyada saf şans çok onlara bu kötü, ama katkı olarak inceleme puanları bir faktördür.
Bu pek oyun sağlar hem de arayüzü ve bilgi ile sorunlu olabilir tek yer. Örneğin yeni platformlar zaman açıkça avantaj popüler bir cihaz almak için denemek istiyorum, onda ilginç bir sistem oluşturur ilerledikçe ve serbest piyasadan. Ve henüz oyun ve böylece ağır herhangi bir platform yatırım başlangıçta en azından başarı ve başarısızlık, aslında geçmişine dayalı olduğunu ve bu nedenle oynamak her zaman aynı olduğunu anlayacak kadar saçma görünebilir, verileri analiz etmek için bir yol sağlar. Geliştiriciler göre zaten bu oyunu daha ilginç hale getirmek için rastgele için çalışmış olan bir güncelleme var, bu yüzden umarım bazı zamanlar aslında platform zaman ve para değer olacak hangi anlamaya çalışırken göreceğiz. Oyun oluşan, bitirme oyun veya teknoloji araştırma bırakmadan diğer şirketler gibi, ama değil gibi dolan reklam sözleşmeleri gibi diğer bazı olaylar hakkında bilgi vermek yok. Adalet geliştiriciler zaten yayımlandıktan sonra iyileşme yönünde önemli adımlar attığını, tüm farklı konumlara hiç eğer ilerledikçe her şey temizlenmiş alacak zaman kadar umarım istiyor, yoksa dünya haritası geri dönmek zorunda kalmadan atlamak sağlayan üst kısmında bir menü sistemi içinde anlaşmazlık var.
Mantıksız diğer aptalca şeyler var. Nasıl ekstra güzellikler içinde bir paket yatırım ya da belki telif hakkı koruma kalitesini arttırmak ve oyun kapağı potansiyel satış, bu yüzden sadece mümkün olduğunu üretim ve umut para atmak artırabilir çalışma dışında kesinlikle olmaz. Aynı şekilde genel olarak oyunların çift ve bir şirketin reklamını, belki de bir HALKLA ilişkiler tur ya da bir toplantıda bir stand yürüttüğünü üzerinde küçük bir servet harcamak, ama eğer gerçekçi bir dönüş görseydin anlamanın hiçbir yolu yoktur. Kontrol veri yok, ama oyunda sadece çok fazla değişken olduğundan sayıları da tahmin edebilirsiniz. Yapabileceğin tek şey daha fazla lüks projelerinden biri de reklam para atmak ve sadece kaynaklarınızı boşa harcamış olmaz umarım.
Size bazı temel bilgileri veren küçük bir girişim platformları ve türler popülerlik listeleyen bir dergi şeklinde sağlanır. Bu en azından genel bir yönde üretim amacı, toplama ve İhale seçerken bir şeyler vererek sağlar. O böyle şeylerle uğraşmak istemeyen bazı potansiyel oyuncuları korkutmak olabilir sanırım ancak yine de, bu tür bir oyun için çok daha fazla bilgi mevcut olmak istiyorum. Ama daha sonra buna gerek yok. Bu verileri uzak işlemek için daha fazla serdengeçti için gizli olabilir. Şu anda platformları ve türler popüler olduğunu o anda zaman içinde bulmak mümkün olmakla birlikte, şansını bir oyun geliştirme tamamlamak zaman popülerlik kaybettiler. Yükselir izlemek ve popülaritesi düşüyor izin bazı grafikler en azından bir tür ya da platform doğru aşk dalgası daha fazla, ya da finansal riske değer olup olmadığını dayanamayabilir karar girişiminde izin verir.
Sürekli ileri geri ekranlar arasında atlamak isteyen bir arayüzü ile uğraşmak zorunda tüm bu yaşananlar. Çok fazla gerçekçilik için bir arayış içinde; bilgisayarda bir kavram geliştirmek, daha sonra oyun için personel atama ve kuruluşundan başladığı proje odasından tıklatın. Yine, ekranın üst kısmında yeni bir bar derecede yardımcı olur, ama oyun hala zor bir arayüzü var.
Anlatılmalı bu karışımı içine atılmış bazı başka şeyler de var. Bit ve eğer gerçekten bir şey yapamazsın bu yana neredeyse tamamen anlamsız bir eğer temiz bir dokunuş kendiniz için ayarladığınız kişisel maaş, kullanarak alışveriş merkezinden satın bobs ile vermek için bir çeşit ev var. Ayrıca banka bir kredi almak için ziyaret edin ya da borsa da kötü ağrıyor sizi bırakmaz, iyi bir nakit destek verebilir bu riskli bir iş biraz para yatırım yapmak için deneyebilirsiniz. Bu yüzden, sadece rahatsız çok küçük bir nokta var ortalıkta nakit büyük meblağlar olmadığı sürece tam buna değmez, ancak.
Oyun temelleri ile hedeflere bir dizi göz önüne alındığında, bir oyun kopyalarını X miktarda satıyor, örneğin gibi gittiğini özellikleri bir kampanyaya geçmeden önce size rehberlik etmek için öğretici bir mod. Ses biraz garip İngilizce eğitimi uğrar ve bir eksikliği-ama temel mekanik işlerin çoğunu nasıl aktarmanın makul yeterli bir iş yok. Görevleri kendileri gibi esas odak, bu kadar basit bir şirket verir ve devam etmenizi sağlayan Sonsuz modu var olmayan bir şey bazı görünüş sağlamak için varlar. Yine de, Sonsuz modu 2 Oyun Tycoon en çekici yönü olduğunu söyleyebilirim.
Geliştirici sıkı bütçe çok belirgin hale geldikçe sunum da bir sorun var. Şirketinizin kukla olarak kullanabileceğiniz Ana Menü üç korkunç görünümlü karakterleri görüntüler. Neyse ki oyunun geri kalanı basit statik ekranlar aracılığıyla oldukça eski grafik örtbas etmeye çalışır gibi aslında onları menü dışında bakmak gerekir, ancak. Bu bile olması gerektiği gibi keskin yakın bir yerde böyle bir şey yok ama. Sunumun diğer tarafta müzik sadece....oh, Tanrım, bu çok korkunç. Tarif bile edemiyorum. Neredeyse zaman bir porno filmi gibiydi.
2 oyun Tycoon neredeyse her yönü ile potansiyel çalışan hissedeceğiniz bu oyun başka bir şeydir. Video oyunu oluşturma pek çok yönleri vardır, personel taşıma için yayımlama sözleşme imzalama ve oyun reklamdan, geliştirici arzu tamamen takdire şayan. Böyle kapsamlı bir simülasyon yaratma girişimleri çiğnemek olabilir daha kapalı daha onlar ancak görünüyor. Sadece orada olmak gerekmez ev ve borsa gibi unsurlar yanında verdiler. Onları oluşturmak için kullanılan zaman her şey üzerinde çalışarak çok daha iyi olabilirdi. Yine de olsa, bütün sorunlarını ile arka planda potansiyel gizlenmiş hissediyorum, ve gerçekten oyun geliştirmek için kararlı görünüyorlar geliştiriciler kredi için. Serbest bırakıldıktan sonra ilk büyük güncelleme zaten arayüzü biraz daha kullanışlı hale yardımcı oldu, ve 2 Oyun Tycoon herkes için daha iyi bir deneyim yapmak için zaten pek çok başka planları var. Ama tabii ki hepsi bir belki gelecekte oluşabilecek bir inceleme burada ve şimdi doğru üstesinden gelmek için ihtiyaç büyük. Burada ve şimdi, daha sonra 2 Oyun Tycoon ağır kusurludur. Eğer oyun geliştirme simülasyon fikri seviyorsan yemeye değmez, ama eğer almak için gidiyoruz ne olduğunu anlarsanız. Makul bir satış için bekleyen düşünün, bazı büyük güncellemeler vurmak kadar çok ya.
Yorum Yaz