Header Ads

Seo Services

Alekhine’s Gun inceleme - Steam


Platformlar: Xbox One, PS4 ve PC
Üzerinde Yapılmıştır: PC
Geliştirici:  Maximum Games
Yayıncı: Kiss
Özellikleri: Evet
Multiplayer: Hayır
İnceleme kodu ücretsiz olarak incelemesi için yayıncı tarafından sağlanan.
Dünya, Soğuk Savaş, siyasi entrika ve gizli arka kapı siyaseti, tamamen imha etmek ve casusları her an tehlike dolu bir gergin bir dönemdi. Çok az video oyunları görünmesi şaşırtıcı. On bir açık seviyeleri toplam sızmak, hedefleri ortadan kaldırmak ve değerli bilgiler çalmak zorunda olan bir KGB ajanının rolü üstlenmesi işaret Alekhine Silahı, üçüncü kişi bir oyun. Kağıt üzerinde iyi görünüyor, ama Alekhine Silahı bazı ciddi sorunları var.
Temel kurulum anlamak çok kolay; bir otel/s hedef öldürme ya da kasetleri yok etmek gibi şeyler yapıyor etrafında bir kaç basit görevler ile Alman kale veya motorcu barı gibi küçük bir alana terk etti. Gizli oyunun ismi, çok sinsi ve hedefi öldürmek için iyi bir yol bulmak başarı için büyük önem taşımaktadır, Maskeler kullanarak. Tabii ki, sadece basit yöntemleri kullanarak onları öldürmek; kafasına Bir kurşun, boğma teli yuvarlak boyun, göğüs çekiç. Hızlı bir şekilde kendini yakalatma istemiyorsan, ama bu tek başına hedef, rutin gözlem yoluyla halletmek zorunda demek. Tek başına oturup bir oda yararlı olabilir, ama eğer ağır korunan ise o zaman bir yol gerekir. Belki de bir ceset yağmalanmış doğru kılık kapıdan Menderes izin verir, ya da belki de dışarıda birlikte balkona gitmek tırmanırdı. Eğer böyle barbarca yöntemleri hiç ilgilendirmiyor eğer seviyeleri genellikle hedef ile başa çıkmanın başka yolları mevcuttur. İlk görevi, örneğin, bir Alman subayını öldürdüm, üniformasını çaldı ve hedefin şarap zehir kılığa. "Bu kadar basit. Yoksa müzisyen kızartması bu gitar bir amplifikatör sevmeyen daha gösterişli bir şey için? Cevap hayır.



Oyun bakmak ve kapalı Hitman ucuz bir taklit olarak sınıflandırmak daha kolay ve haklı olurdun. Alekhine Silahı aslında Spies serisi için Ölüm, ilk geri 2007 yılında, 2009 yılında sonradan bir takip ile yayımlanan bir manevi halefi olan ve açıkça Ajan 47 çeşitli patlatır ağır ilham alır, kullanışlı nesneleri vurgulamak olabilir İçgüdüleri vision modunda aynalı bile. Eğer kel kontrol geçtiniz kafalı Ajan 47 sonra tamamen evde hissedeceksiniz. Hitman oyunları bu kadar acımasızlığın onların yavaşlaması olabilir piyasada başka seçeneklerin olması iyidir hayranları için çok rekabet yok gibi ama bu bir sorun değil. Alekhine Silahı sadece çok iyi bir kopya olmadığını sorun. Eğer Hitman oyunlarından sonra en azından berraklığı yakın olmak için, belki de ruhu en azından mekanik olarak değil ama idare var gibi katlı bir dizi taklit edeceksen. Bu Alekhine Silahı yönetir bir şey değil, ancak. Kilometre uzakta, ve aynı hafta içinde yeni epizodik Hitman oyun olarak başlatarak ölümcül bir hata yaptı.
Sorun hikaye ile başlar, daha iyi bir kelime olmadığı için. Semyon Strogov, çeşitli görevlerde hem de video oyunları ve Dünya Savaşı'nın dünya içinde şaşırtıcı derecede yoksul gibi görünen Soğuk Savaş, büyüleyici bir dönem boyunca ödüller kazanın CIA tarafından işe rüzgarlar kadar Rus KGB ajanı olarak oynamak. Bu başlangıçta ilginç Kur, ama, iyi karakter, sert diyalog ve cansız ses oyunculuk eksikliğinden muzdarip derece sıkıcı bir arsa kaynaklanıyor. Zamanda ya da daha fazla 30 saniye boyunca bakmak zorunda olduğunu tamamen statik, çirkin çizimler yoluyla söyledi. Bunun yerine düzgün foley bir oda ofis ortamı falan kaydedilmiş olmasına rağmen sesler gibi ses çok daha kötü. İlk görevi olarak, örneğin, bu kabataslak sahnelerden biri hücre içinde oturan bir mahkum ile gösterilir, ama ses aktör ses yükseliyormuş sonra sessiz ve ayak seslerini duyabilirsiniz. Muhtemelen mahkum seninle konuşuyor gibi ileri geri gitmeye olduğunu ifade etmek anlamına geliyor, ama gerçekte aktör mikrofondan uzak ambling sakladığı kötü bir kayıt gibi geliyor. Ahşap ayak sesleri gibi ne New York'ta başka bir sahne başrol kahramanımız gösterir ve bir bayan central Park'ta yürüyüş yoldaş, ama arka planda. Özellikle bu sahne de böyle sağdan tekrar sola ve tekrar ortada hiçbir sebep yokken, hareket, ses gibi başka sorunları ortaya çıkarır, ve ne sıkıştırması ya da sadece zavallı bir kayıt da korkunç gürültü. Bu sorunlar sabit, çarpıtmalar ve en önemli olan, garip yankıları ve o sahneye uygun olmayan arka planda gürültü ve ses ile birlikte kaybolur.
Gerçekten, etkilemek için başarısız genel olarak sunumu. Bazen oyun eğer şaşı veya belki de oynamadan önce bir şişe votka içmek makul bir çeşit bakmak için yönetir. Geri kalan zamanda, ancak, çamurlu dokular, daha senin için tehlikeli skyboxes veya naff'a aydınlatma söz bile olmayan sürülür Vazelin gibi görünen Uzaktaki nesneleri üzerinde korkunç anti-aliasing ve bir sis ile dolu. Eğer bu yeterince kötü değilmiş gibi animasyon karakteri hayatının tamamen yoksun gibi, çevre ile yürüyen ve zaman zaman duvarlara sıçrayan veya kaybolması görünümlü robotlar yakın. Oyun başında bir emekli lütfu yerine uygulanan bir casus ile hareket Alekhine kendini. Kek üzerine gerçek krema uygun bir ölüm animasyon eksikliği; Alekhine resmini Çek sihirli yerde görünür ve sonra kaybolur, yalvarış bir elini kaldırarak. Ses çok daha iyi ücret, ya da, özellikle kahverengi kağıt bir çanta çekicilik tüm şişirilmiş ve sonra attı paketi olan silahlarla ilgili değil.
Gerçekten ağır topçu Savaşı acınacak geribildirim, zar zor vurulduktan tepki biraz ağır silahlar ve Düşmanlar muzdarip her ne pahasına Kaçınılması gereken bir şey. O kadar silah gibi hissedebilirsiniz düşman tepki eksikliği ile bir şey yaptığını birleştirdiğinizde çok mermi görebilirsiniz. En savaşlar delice düşmana ateş beni ve eğer düşman yığılıvermiş kadar vurmak ya da aslında bir şekilde kayıp olsaydım emin olmayı içerir. Bu arada Alekhine cevap ve kapak, her kavga bir angarya gibi hissettiren yavaş. Gizli ayrılmamak için en iyisidir.
İşe yarıyor gibi en azından gizli bir his, bunun yerine standart şeyler olsa bile. Özellikle seviye düzenleri neredeyse imkansız bir meydan okuma gibi, ama denemek kadar aptal olanlar için gerçekten yapılabilir güven bana göstermek kılığına sistemi tamamen en zor ayarı devre dışı bırakmak için bu kararı saçma buluyorum. bu yüzden oyunun çok çekirdek yer alır. Bir kez gizlenmiş ve bir garson yemek servis alanı çevresinde güvenli yerlerde o sadece iyi trespass Seyahat kısıtlamaları yerde olmasına rağmen büyük ölçüde istediğiniz gibi seviye dolaşmak özgürsünüz kullanışlı bir dolap ya da bir ceset var. Düşman görünür sana şüpheli olacağı kadar, çoğu zaman işe yarıyor, ama sinir bozucu anları var. Bir guard olarak, örneğin, özgürce tek bir nöbetçi sizi fark etmeye başlar nedense kadar koridorlarında dolaşabilir. Genellikle, olsa, etrafında düz geçmişe dönüş ya da yürüyüş bile çok vakit var, ama bazen ilk görüşte vurulmuş, o türden yasak bölge ya da bir şey gibi görünmüyordu gibi ne oldu diye düşünüp beni terk ben çok hızlı aniden dolu. Bir tasarruf doldurdum ve aniden tüm gardiyanlar bana çok şüpheli oldu başka bir örnek oldu, ve bu görevi tamamlamak için tek yolu bir silah çekmek oldu. Görülmemiş ve değişmişti o zamandan bu yana, çok az mantıklı çünkü önceki bir ceset bulmuşlar benim kendi teorim, ama birkaç kez girer.




Kendi çevresinin tamamen gormless inanılmaz farkında sekerek gerçekten de, genel olarak yapay zeka sorunlu. Defalarca yüzüne arkadaşları sadece metre uzakta bir bekçi delme sırasında fark değildi diğer zamanlarda ben ise uzak bir boğulma vakası uzak bir mesafeden tespit ettim. Senin varlığının farkına bir kez tüm seviye haberdar olacak ve yeni bir kıyafet bulmak için yangından mal kaçırır gibi onları aptal gibi görünmüyor. Ama hey, en azından bir sonraki de aynı şeyi yapmadan önce bir kapının önünde ölüm conga dansı yaparken, hevesle biraz ölüme portal üzerinden çalışan bir form için çok istekliler. Ve tabii ki ceset, biraz geri yapıyorlardı ne olacak şikayet ve bulgu eski sorunu yaşanıyor. Birileri tepki sadece kontrol etmek ve eğer bir adam (idi) ölürse ve sonra yemeye devam edin bakın olan çok sayıda kişi, çevredeki bir masa yemek bıçak attım mutlak aptalca bir örnektir. Akıllı insanlar. Bir kaç kez bu tür sorunu ile karşılaştım, düşman sadece şiddet silkerek tepki. Basitçe söylemek gerekirse AI saçmalık.
Oyun idamların birden fazla yöntem söz hedefleri ortadan kaldırmak için geldiğinde hala Hitman oyunlarına kıyasla sınırlı bir seçim olsa da, bu kesinlikle doğru. Burada genellikle bir hedef öldürmek için iki yöntem bulabilirsiniz. İlk görevi olarak, örneğin, bir içki zehir olabilir, ya da diğer hedefi öldürerek küçük bir check-up için, sadece onu bıçaklama veya zehir dolu bir şırınga kadar yükleme ya da gittiği gibi diğer kurban katılmak için doktorlar bir üniforma ve kullanım elde edebilirsin. Oyunun kredi amaçları özellikle ilk örnek gibi bir şey yapıyor, diğer hedefler ve hedefleri ile size yardımcı olabilir beri, hangi hoş bir dokunuş uygun gördüğünüz herhangi bir sırayla tamamlanabilir. Bu ortamlar, bu yüzden her harita sadece birkaç belirli bir puan aslında önemli olan bordürler biraz araştırma olsa da, almam gereken ancak herhangi bir silah ya da nesneleri bir utanç biraz. Özellikle bir görevden önce seçebilirsiniz # silah ve araçlar çok çeşitli sunmuyoruz beri oyuncu kullanabileceği ortamında daha fazla şeyler görmek güzel olurdu.
Ve ne biliyor musun? Eğlenceli. Kontroller ağır ve garip hissediyorum rağmen ve saçma görünüyor ve yapay zeka biraz aptal anlar sayesinde birçok oyun hala doğru bir araya gelince çok eğlenceli olabilir. Almak ve düzgün bir şekilde farkedilmeden görevi yürütmek, en az hasar ve kimse akıllıca ile sahip olmak gerçek bir zevk. Ben Hitman serisi ile rekabet ve her görevin üstesinden gelebilirsiniz kadar çok çeşitli ihtiyaçları olabilir, ama gerçekten eğlenceli ve oldukça iyi tasarlanmış seviyeleri bir çift var. Ayrıca büyük ölçüde elini tutmak veya tüm farklı seçenekler, yerine çıkarmak kalır değil gerçeğini takdir ediyorum.
Ancak, diğer böcekler ve sorunları yağma bile tehdit ediyor. İyi bir otomatik kaydetme eksikliği ile karışık olmayan oyun, bir şey ile bulunduğum süre içinde çok sayıda çöker vardı. Diğer şeyler ise kapalı eğer ben gerçekten beni kovalamak için bir kapı açmak için asansör kapıları eksik, nesneleri görmek ya da sadece bir duvara ateş Muhafızları veya reddetmek dahil. Yine de, PC versiyonu da korkunç görüntüyü bırak, PC sürümü ile, en azından benim durumumda sorun olan bir şey muzdarip olan konsol portu, çok daha istikrarlı görünüyor.


Oyun hala Casuslar 3 Ölüm olarak bilinen zaman oyunun kusurları en çok ve oldukça çok şey var, en azından açıklanabilir; özgün Yayınevi bu oyunu beş yıl önce fişi çekti, geri, havada projenin nihai kaderi bırakarak. Ancak, Maksimum Oyunları sonunda yerden aldım, onu yeniden ve kaba görseller açısından çok şey açıklıyor bize daha önce gördüğümüz yapmış.
Tamam, bu kadar küçük düzeyde, aslında rekabet dışında ayarlar hedef, sakar kontrolleri ve temelde hiçbir şey ortadan kaldırarak çok az yöntem ile bir suikast oyunu. Ama garip bir şekilde aslında burada bir eğlence. Yavaş, metodik hızı tatmin edici hissediyorum hedefin temiz bir ölüm yürütme yapar. Alekhine Silahı içinde bir yerlerde gizlenmiş gerçekten iyi bir oyun, ve tokat Ajan 47'nin kel kafa derisi dışarı çıkmayı bekleyen. Düşük bir fiyata Budak ve doğru beklentiler ile gitmek sürece, mevcut haliyle, ancak, sadece oynamaya değmez, en azından. Potansiyeli var, çünkü benden çok daha fazla sevmek istedim, ama sonunda uzak bir geçersiz kılma ile yine yürüdüm; Alekhine Silahı iyi fon ile bir netice ihtiyacı var.

Hiç yorum yok